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虹晶全新發表ARM11及Mali GPU之SoC設計平台 (2009.11.17) 虹晶科技(Socle)於週一(11/16)宣佈推出包含高速ARM11核心,與Mali 3D GPU的「Leopard 6單晶片設計平台」。
此SoC平台除了具備1.20G赫茲的ARM1176JZF CPU核心,以及400M赫茲3D Mali GPU外,其DDR2記憶體以及資料串流的匯流排AXI Bus Matrix,也分別有高達400M赫茲高速表現,且提供完整的無線與連接功能,包含3.5G、WiFi、Bluetooth、GPS等 |
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ST與ARM攜手推動下一代家庭娛樂設備發展 (2009.11.05) 意法半導體(ST)與ARM週一(11/2)宣佈,ST在即將推出的機上盒和數位電視系統單晶片中,採用ARM Cortex-A9 MPCore處理器和Mali-400繪圖處理器。
Cortex-A9 MPCore處理器,使家庭娛樂設備能夠播放高頻寬的寬頻網路電視和廣播電視 |
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ARM宣佈成立Mali開發人員中心 (2009.11.03) ARM於日前在加州聖塔克拉拉舉辦的TechCon 3中,宣佈成立ARM Mali開發人員中心,廣泛提供繪圖與嵌入式應用的資源,協助開發人員運用Khronos OpenGL ES 1.1與2.0版、 OpenVG 1.0與1.1版以及其它API |
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ARM 針對低功耗及多媒體SOC 設計推出全新IP (2009.10.29) ARM在週二(10/27)宣佈推出ARM AMBA系列的新系統IP產品,包AMBA網路互聯與進階QoS、全新的動態記憶體控制器,以及Verification and Performance Exploration工具。
AMBA網路互聯(NIC-301)與進階QoS (QoS-301) 可提供ARM Cortex CPU、Mali GPU及視訊處理器擁有的豐富媒體效果,並可在縮短延遲時間與保證頻寬之間取得極佳平衡 |
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第3季顯示卡出貨創歷史新高 (2009.10.29) 外電消息報導,市場研究公司Jon Peddie Research日前指出,今年第3季全球顯示卡出貨量達1.1945億個,創下歷史新高。其中英特爾以52.7%的市佔率,穩坐顯示晶片龍頭。
根據Jon Peddie Research的調查報告,今年第3季全球顯示卡出貨量達1.1945億個,超過去年同期的1.11億個,並創下史上最高記錄 |
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拓展GPU市場 傳英特爾將開發自有遊戲機 (2009.10.12) 外電消息報導,有消息人士指稱,英特爾很可能會開發自有的遊戲機產品,並與索尼、微軟和任天堂展開競爭。
據報導,由於微軟和索尼很可能在2012年時,推出下一代的遊戲機,屆時預料將會引發繪圖晶片廠的激烈競爭,尤其是ATI和Nvidia,必定會為成為新遊戲機的繪圖晶片供應商而動作頻頻 |
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Adobe:NVIDIA客戶將搭載Flash Player 10.1 (2009.10.08) Adobe公司與NVIDIA於Adobe的全球開發者大會Adobe Max中宣佈,為搭載NVIDIA繪圖處理器(GPU)的小筆電、智慧型手機及Smartbook產品提供豐富、流暢的網路內容瀏覽體驗。雙方在Open Screen Project計畫中通力合作,充分運用GPU的運算效能為內建在眾多行動上網裝置中的Flash Player 10.1進行最佳化和大幅提升影片和繪圖加速的效能 |
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HP新款小筆電搭載NVIDIA小體積高效能GPU (2009.09.22) NVIDIA與HP攜手推出全新11.6吋小筆電,提供媲美全尺寸筆記型電腦之完整功能。藉由NVIDIA ION繪圖處理器效能,此款小筆電提供包括高畫質影片播放效能、影片編輯加速功能,以及支援PC遊戲等最佳視覺體驗 |
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NVIDIA針對Snow Leopard作業系統提供全方位支援 (2009.09.08) Apple最新作業系統Snow Leopard為第一個整合跨平台開放標準OpenCL架構的作業系統,可讓開發人員盡情發揮目前在繪圖處理器中高達gigaflop等級的大量運算效能,並可運用在任何應用程式的運算作業 |
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三星行動電話採用ARM 2D圖形轉譯軟體 (2009.07.13) ARM宣佈三星電子取得ARM Mali-SVG-t 軟體授權,可支援三星手機清晰的2D物件圖形轉譯,以及不同的螢幕解析度和縮放倍率。三星電子與眾多手機廠商皆採用 ARM Mali 硬體和軟體技術,以開發創新的次世代行動裝置 |
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鈦思科技正式引入AccelerEyes視覺運算解決方案 (2009.06.18) 視覺運算軟體商AccelerEyes,宣布與台灣工程軟體供應商鈦思科技簽署合約,進軍台灣,鈦思科技將成為AccelerEyes台灣總代理,提供旗下產品Jacket,亦即以繪圖處理器(GPU)為基礎、可加速MATLAB之新技術進入台灣 |
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TESLA預載式叢集大幅加速研究工作成效 (2009.05.27) NVIDIA與合作夥伴共同宣佈推出Tesla預載式叢集系統。這款可立即啟用的全新叢集系統可協助研究人員與IT管理員為他們現有的資料中心系統加入各種GPU運算能力。
Tesla預載式叢集系統可提供比只用CPU運算的解決方案高出30倍的效能,並可協助IT管理員建置更小巧、可提供更高運算密度的系統 |
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NVIDIA使Super LoiLoScope可高畫質影音編輯 (2009.04.16) LoiLo公司正式推出全新版本Super LoiLoScope MARS,這是一套操作簡易,而且可讓一般消費者輕鬆編輯高畫質影片的軟體。Super LoiLoScope MARS利用NVIDIA GeForce CUDA繪圖處理器(GPU)的平行處理效能,可比透過CPU運算的解碼器快十倍的速度進行影片檔案製作,大幅降低一台具備高畫質內容編輯功能的PC之成本 |
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NVIDIA新推出筆電用系列繪圖處理器 (2009.03.05) NVIDIA公司於德國漢諾威登場的CeBit電腦展中推出四款全新筆記型電腦繪圖處理器(GPU),將提升玩家級及高效能筆記型電腦之效能,其中GeForce GTX 280M效能比前一代玩家級筆電GPU高出50% |
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賽局理論與反應系統 (2009.03.04) 賽局理論自二十世紀發展以來,已在各科領域有了很廣泛的應用,本文針對軟體系統中一種很常見的反應系統,整理了各種賽局在這方面的探討。這些賽局的求解概念對於軟體系統的分析,提供了非常實用的方法 |
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回應侵權訴訟,NVIDIA指英特爾妨害創新 (2009.02.19) 針對英特爾於週一(2/16)在美國地方法院所提起的侵權訴訟,NVIDIA正式與以回應。NVIDIA強調,英特爾此次的行為很明顯,就是要壓制創新,並保護他們正在衰退的CPU業務 |
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淺談低耗電Mobile GPU架構 (2009.02.05) 本文將介紹在Mobile GPU上有那些創新的系統設計,可達到低耗電且不影響應用程式在3D表現上的效能。我們將先介紹Mobile 3D之應用發展趨勢以及規格現況,簡單描述Dynamic power與Static power,接著將介紹Tile-based Rendering架構及台大資工所如何應用Power-gating技術來減低GPU之漏電耗損 |
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專訪:NVIDIA Telsa運算部門總經理Andy Keane (2008.11.25) 平行演算法隨著電腦運算廣度的需求日增而越來越重要,特別是在高階科學計算、高畫質影像處理、醫學顯影與基因分析、地質探測、以及工業用圖形設計領域,高速運算處理的需求越來越高 |
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強化GPU高效能平行運算混合架構擴展圖形運算及資料處理應用經濟效益 (2008.11.25) 平行演算法隨著電腦運算廣度的需求日增而越來越重要,特別是在高階科學計算、高畫質影像處理、醫學顯影與基因分析、地質探測、以及工業用圖形設計領域,高速運算處理的需求越來越高 |
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NVIDIA TESLA實現個人超級電腦願景 (2008.11.20) 現今許多科學研究計畫都運用超級電腦叢集系統進行運算。這些叢集系統採用共用資源的模式,而所需功耗達數十萬瓦,加上安裝部署和維護成本更高達數百萬美元。因此,研究人員必須爭取使用這些資源的時間,因而拖慢其研究工作,結果出爐的時間也遭延遲 |