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Sony Digital开发4K互动式看板magic tron将颠覆数位看板传统 (2016.03.18) 索尼数位娱乐(Sony Digital Entertainment)是透过智慧型手机提供新型通讯体验的社交体验设计公司,日前于美国德州德州奥斯汀的SXSW2016贸易展(3月13-16日)展示两款社交工具,连接整个城镇、智慧型手机与人,带来全新的推广体验 |
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Microsemi针对家庭娱乐连接加入HDBaseT联盟 (2011.01.04) 美商美高森美(Microsemi)近日宣布,已加入HDBaseT联盟成为积极参与会员(Contributor Member)。 Microsemi将充分利用其在开发关键,高效率电源解决方案的专长,以协助联盟推动改善数字家庭娱乐的能源效率和其它电源标准 |
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NS推出具备保护功能之汽车信息娱乐系统串联/解串器 (2010.11.02) 美国国家半导体(NS)于日前宣布,推出首款具备高带宽数字内容保护功能的汽车信息娱乐系统串联/解串器芯片组。这款FPD-Link III芯片组可在车内传送已加密的视讯和音频讯号,可以支持播放分辨率高达720p的蓝光影片,让乘客有彷佛置身电影院的享受 |
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我不是雞肋! 2D轉3D解決內容不足燃眉之急 (2010.06.09) 我不是雞肋! 2D轉3D解決內容不足燃眉之急 |
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Android威脅iPhone 蘋果祭出專利訴訟手段 (2010.05.10) Android威脅iPhone 蘋果祭出專利訴訟手段 |
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Google綠能投資 首購風力發電廠 (2010.05.05) Google綠能投資 首購風力發電廠 |
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预知CES 2010!全球最大消费电子展即将登场 (2009.12.30) 全球规模最大的消费电子大展(Consumer Electronics Show;CES),即将在1月7~10日于美国拉斯韦加斯隆重登场。可以这么说,每年的CES展会,就会大致勾勒出这一年全球电子产业在产品、技术和应用的发展样貌 |
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從CRT TV到最近快速發展的LCD、LED、PDP TV...至未來的3D TV,您認為何種電視是您的終極視聽產品? (2009.04.01) 從CRT TV到最近快速發展的LCD、LED、PDP TV...至未來的3D TV,您認為何種電視是您的終極視聽產品? |
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Computex NGN聚焦整合开放数字内容 (2007.06.06) 为因应语音(voice)、数据(Data)、视讯(Video)与行动化(Mobility)四合一服务(Quad Play)的世代,重新找寻出具有市场竞争条件的整合商业获利模式,已成爲电子产业关注的焦点 |
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游戏机市场 蓝光技术见真章 (2006.10.31) 打响蓝光技术两大阵营真正开始竞争第一枪的产品将是游戏机,而非双方于先前所推出的一系列光驱产品,原因在于游戏机才有机会透过销售量大幅提高蓝光技术市场接受度 |
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带着PMP去流浪! (2005.06.01) 随身设备的数字化功能越来越强大,也让整个市场的焦点集中在PMP产品上。PMP的功能小至聆听音乐,大至播放影片,甚至进行联机游戏,目的无非是提供可携带的娱乐享受至生活中每一角落 |
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轻松搞定记忆卡 (2005.06.01) 目前记忆卡的发展趋势是体积越来越小,而容量却是越来越大,这正是为了替PMP的体积小型化和多功能化所做的研发。从大型的CF、SmartMedia Card到SD和xD,都可以看得出来储存卡是为了PMP而存在 |
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探索PMP产品发展趋势 (2005.06.01) PMP可视为MP3随身听的超集,而从功能挤压效应来看,未来很难有专精的MP3随身听可以续存,这也是今日MP3随身听不断加入各种功能以求差异、抗拒被其他手持装置给融合的原因 |
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MP3 Player技术市场发展趋势 (2004.09.03) 近年来MP3产品叱咤音乐拨放市场,造型多样、存储容量高、多元化且众多功能让MP3产品大放异彩。而在这一波黄金成长期过后,由于品牌差异化拉近,因此未来MP3产品势必将朝向简单化及多元整合化等两极化方向发展,才能拥有各自的消费群 |