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重新認識光場顯示技術 (2025.01.10) 智慧眼鏡的風雲再起!幾家科技大廠的頻頻動作,意味著這個曾經備受批評的穿戴式顯示產品,即將重回鎂光燈的焦點。
而曾一度被認為發展受限的光場顯示技術,也開始隨著智慧眼鏡的新浪潮再度受到關注,甚至被認為是成為建構真正沉浸式體驗的關鍵 |
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臺大團隊開發全球領先光場AR顯示技術 克服暈眩問題 (2024.10.16) 傳統AR/VR顯示容易讓配戴者產生暈眩的現象,而台大電信工程學研究所陳宏銘教授,與台大醫學院附設醫院院長吳明賢教授領導的研究團隊,攜手臺大衍生新創公司兆輝光電(PetaRay),成功開發出領先全球的「光場擴增實境(AR)」顯示科技,有效解決暈眩的問題,並大幅提升觀看的舒適度 |
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光場顯示 引領MR大躍進 (2017.05.10) 光場顯示技術,在未來很有可能成為主宰AR∕MR的成像顯示技術。 |
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2017年5月(307期)看見新視界 (2017.05.08) 回顧一下2016年,整個科技圈的焦點,無非是大出風頭的視覺技術,從不管是VR、AR、MR,各大廠相繼推出相關產品,讓這些新技術正式在大眾面前華麗現身,因此去年也被普遍認為是視覺元年 |
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跨入裸眼3D立體影像時代 (2014.01.21) 在好萊塢製片商的推波助瀾下,
立體影像觀賞熱潮不僅已帶動眼鏡式3D TV市場成長,
同時,也帶領出不需佩戴特殊眼鏡的裸眼式3D裝置的開發與需求。 |
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跨入裸眼3D立體影像時代 (2013.12.23) 在好萊塢製片商的推波助瀾下,立體影像觀賞熱潮不僅已帶動眼鏡式3D TV市場成長,同時,也帶領出不需佩戴特殊眼鏡的裸眼式3D立體影像顯示裝置的開發與需求。
3D立體視覺成像原理
由於左眼瞳孔與右眼瞳孔相距約為5 |
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極化域:動態光場顯示採用多層液晶顯示器-極化域:動態光場顯示採用多層液晶顯示器 (2012.04.09) 極化域:動態光場顯示採用多層液晶顯示器 |
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朝向光場顯示:通過自動立體渲染集群的投影機-朝向光場顯示:通過自動立體渲染集群的投影機 (2011.08.17) 朝向光場顯示:通過自動立體渲染集群的投影機 |