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科技
典故
Internet的起源

組成Internet的兩大元件,一是作為傳達內容的本體—超文本,另一個是傳輸的骨幹—網路,網際骨幹可追溯到1968年的美俄冷戰時期,當時美國國防部的DARPA計畫發展出ARPANET,網頁結構則是由超文件(Hypertext)演變而來。
資策會「夜市學堂」 打造夜市生命力 (2019.01.28)
資策會數位教育研究所(教研所)突破傳統,在花東縣市打造「夜市學堂」,讓你逛夜市也能長知識。利用VR虛擬實境、AR擴增實境作為創新學習工具,讓逛街民眾一邊在享受夜市美食和購物的同時,也能接觸全新的數位科技
超-虛實體感互動系統設計 (2019.01.23)
一般市面常見的虛擬實境裝置都是以搖桿或手把作為控制,但拿著搖桿玩部分遊戲在整體上就有點突兀,因此本團隊以手套做為雛型,並加以設計成具備互動操作的體感裝置
「技」聯網時代來臨 逾半使用者盼以APP協助日常 (2019.01.17)
愛立信公布2019年十大熱門消費者趨勢,調查全球10個城市、經常使用新興科技的早期使用者,發現60%以上使用者期望帶上虛擬眼鏡,透過擴增及虛擬實境(AR/VR)裝置提供螢幕說明,協助維修幾乎所有事物
回顧與展望--5個最失望 vs. 5個最期待 (2019.01.16)
CTIMES選出2018年五個最失望的應用與事件,作為對2018 的總結;展望2019年,則是選出了五個最看好的技術應用,在2019年的重點觀察標的。
HTC與故宮共同推出清明上河圖VR藝術體驗 (2018.10.15)
HTC今日宣布,與國立故宮博物院共同推出「再現傳奇-VR藝術體驗特展」,發表清明上河圖系列VR,以故宮《清院本清明上河圖》為本,內含原畫欣賞與互動遊戲,從「看畫」到「讀畫」與「玩畫」,可以在VIVE Pro上一次體驗
NVIDIA推VirtualLink規格 VR頭盔可透過USB Type-C連接PC (2018.07.18)
NVIDIA(輝達)宣布與 Oculus、Valve、AMD 以及微軟共同主導的新產業聯盟釋出 VirtualLink規格,這項開放式業界標準讓次世代VR 頭盔僅需透過一個高頻寬 USB Type-C接頭便能連結 PC 與其他裝置,解決以往得使用許多連接線與接頭的問題
TrendForce:今年中國VR市場中Oculus與HTC競爭進入白熱化 (2018.07.13)
根據TrendForce旗下拓墣產業研究院最新研究指出,今年VR市場雖然持續向上成長,但受到多數廠商態度轉趨保守,加上缺乏新產品推出刺激,議題熱度將會一路冷到年底。主要廠商的新一代產品預期將會保留至年底發布,作為2019年的競爭籌碼,今年VR市場的關注焦點在Oculus與HTC於中國市場的競爭
跨裝置XR開發者黑客松大賽報名開跑 (2018.06.21)
數位內容開發年度盛事「2018 XR Hack Fest XR開發者黑客松大賽」報名熱烈開跑,今年賽事將於7月27-29日,假digiBlock Taipei(台北數位產業園區)A棟Digi Space 共創空間盛大舉行,歷經前兩屆VR賽事,今年更是備受矚目、將以數位內容的產業應用決勝負
CES Asia 2018開幕 聚焦5G、AI、AR/VR與汽車 (2018.06.14)
2018年亞洲消費電子展(CES Asia 2018)今日盛大開幕,來自世界各地的500多家企業展示了諸多先進創新技術,其中包括 5G、人工智慧(AI)、擴增實境/虛擬實境(AR/VR)、汽車技術等領域的顛覆性創新成果
[COMPUTEX] 信驊秀新單晶片 六鏡頭360度影像處理性能優越  (2018.06.07)
VR與環場影片是目前正在快速崛起的影音應用,而台灣IC設計公司信驊科技(ASPEED)也抓住這個趨勢,在上月底發表了全球首款的360度影像處理單晶片(SoC)- Cupola360,並在今年的COMPUTEX 2018展場中進行展示,透過其與合作夥伴共同開發的6鏡頭360度相機原型機與APP,展示其即時的高畫質環景影像拼接處理能力
[COMPUTEX] Arm推出新IP產品聚焦行動AI、ML與遊戲體驗 (2018.06.04)
Arm以推出全新旗艦IP,包含Cortex-A76 CPU、Mali-G76 GPU與Mali-V76 VPU,來表達其在2019年對行動裝置體驗的布局,並跨足至PC,在不影響效能下增加電池續航力,Arm期待透過此系列IP來提升市場生產力、遊戲與AR/VR體驗、人工智慧(AI)和機器學習能力,並讓UHD觀賞體驗推升至更豐富的層次
友達展示Mini LED背光面板 搶攻高階應用 (2018.05.22)
友達光電今日宣布,將於2018 SID顯示週 (Display Week 2018)展出全系列採用Mini LED背光技術之電競監視器、電競筆電及VR頭戴式顯示器面板,以超高亮度及高動態對比,搶攻高階電競及利基型應用市場
2018達梭系統台灣用戶大會 漢翔合作開發IAIDC系統 (2018.05.17)
全球3D體驗、3D設計軟體、3D數位模擬和產品生命週期管理(PLM)解決方案領導者達梭系統(Dassault Systemes)於五月中舉辦「2018達梭系統台灣用戶大會」,展現如何透過3D解決方案推動企業在價值與理念上的創新,順利進行數位轉型
資策會於2018未來商務展 展示AR/VR發展成果 (2018.04.26)
資策會與2018未來商務展合作,打造「體驗科技 感動未來」主題館,主題涵蓋未來建築、未來教育、未來旅遊、未來休閒、未來展館等5大領域,期盼藉由發展體感科技整合型服務,驅動國內產業轉型與升級,2018未來商務展4月26日起至4月28日,於圓山公園花博爭豔館展開
PIDA:AR和VR也許能讓3D顯示裝置重振旗鼓 (2018.04.24)
光電協進會(PIDA)今日表示,AR和VR應用也許能讓3D顯示裝置重振旗鼓,尤其是在影視產業應用之後。而目前已有許多公司共投資數十億美元在AR和VR產業上。 PIDA引述IDC Japan的數據指出,2017年AR/VR裝置全球出貨量達836萬具,比2016年的出貨量920萬具減少9.1%
高通發布全新Snapdragon 845開發套件 支援下一代VR體驗 (2018.03.23)
高通技術公司在遊戲開發者大會(GDC)上發佈全新的虛擬實境(VR)開發套件,包括一個無線獨立式VR頭戴式顯示器(HMD),以及針對強大的高通Snapdragon ?845行動VR平台開發的全新軟體開發套件(SDK)
京東為美妝產品推出新AR/VR購物功能 (2018.03.02)
京東集團在北京的「蝴蝶節」年度活動上推出一款名為「淑妝台」(AR Styling Station)的全新AR / VR彩妝功能,用戶透過京東手機應用程式,可立即在臉上虛擬測試多種化妝品的妝容效果,包括唇膏、胭脂、有色隱形眼鏡和眉筆等
高通推出Snapdragon 845行動VR參考平台與Broadcast Audio技術 (2018.02.23)
高通技術公司推出基於高通Snapdragon 845行動平台的一款全新虛擬實境(VR)參考平台,以及內建於此之中的Broadcast Audio技術。 Snapdragon 845行動平台於去年12月在Snapdragon技術高峰會期間首次亮相,其具有多個全新架構和子系統,旨在帶來打破現實與虛擬世界界線的獨一無二體驗
資策會攜手台灣司法通譯協會 VR導入國家級司法考試 (2018.02.12)
資策會數位教育研究所(教研所)與台灣司法通譯協會,合作開發「司法通譯VR實境模擬教學與考試系統」,並於2月11日正式導入台北地區的專業司法通譯人員訓練課程考試,為全國「首次」將VR沉浸式測驗,導入國家司法考試
Steam Audio支援AMD TrueAudio Next技術 為VR帶來深度沉浸感與音效 (2018.02.12)
AMD與Valve宣佈合作,在Steam Audio中為AMD TrueAudio Next(TAN)技術提供支援,為VR體驗注入更進階的音效複雜度與細節,並顯著加速音訊處理速度,提升整體效能。 TAN技術擁有兩種高階功能,AMD資源預留,讓開發者能專門為音訊處理預留一部分GPU運算資源,能將20-25%的GPU運算單元用於音訊處理,並可於各個場景啟動或關閉

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