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CEVA将於2023 MWC大会展示无线连接和智慧感测应用方案 (2023.06.21)
全球无线连接和智慧感测技术授权许可厂商CEVA公司将叁加6月28至30日於上海举办的世界行动通讯大会(MWC Shanghai 2023)。在这次MWC展会上,CEVA团队将与SoC和OEM客户在现场互动沟通交流,探讨创新技术,并介绍如何充分利用CEVA IP开发无线连接和智慧感测应用以实现产品设计目标
CEVA收购VisiSonics空间音讯 扩展嵌入式系统应用软体组合 (2023.05.16)
Future Market Insights估计,从2022年到2032年,3D音讯市场将增长4.1倍,在2032年达到近319亿美元规模。为瞄准听戴式装置和其他消费物联网市场,CEVA宣布收购VisiSonics 公司的RealSpace 3D空间音讯(Spatial Audio)业务、技术和专利
Dear Reality推出全新EXOVERB MICRO混响外挂程式 (2023.05.10)
3D音讯软体及控制器供应商Dear Reality推出最新的混响外挂程式 EXOVERB MICRO,针对身历声制作,提供更高度的真实感和空间感混响效果,提升身历声混音技术成效。这个紧凑型音讯外挂程式功能,采用与其姊妹产品 EXOVERB 相同的专有混响引擎驱动
CEVA扩展感测器融合产品线 推出高精度感测器中枢MCU (2022.06.21)
CEVA扩展感测器融合产品系列,推出一款高性能和低功耗的感测器中枢MCU产品FSP201,可为运动追踪、航向和方向检测提供精准的感测器融合功能。FSP201非常适合使用感测器融合技术的消费性机器人和其他新兴智慧装置,包括 XR 眼镜、3D 音讯耳机以及物联网和元宇宙中广泛的6轴运动应用
CEVA、博通和VisiSonics发布耳用3D空间音讯设计方案 (2021.10.12)
全球无线连接和智慧感测技术的授权许可厂商CEVA,与无线通讯解决方案领域厂商博通集成电路公司(Beken Corporation)和3D空间音讯技术厂商VisiSonics共同合作,将提供完整的3D音讯参考设计方案,能够快速部署支援空间音讯的耳机和真无线身历声(TWS)耳塞,用于游戏、多媒体和会议应用
CEVA和VisiSonics宣布合作 开发3D空间音讯嵌入式方案 (2020.10.08)
无线连接和智慧感测技术授权许可厂商CEVA与专利3D空间音讯技术开发商VisiSonics宣布密切合作,共同开发用於嵌入式装置的全面3D空间音讯解决方案,应用包括真无线身历声(TWS)耳塞式耳机(earbuds)、耳罩式耳机(headphones)和其他听戴式装置(hearables)
全新电容式 MEMS设计大幅提升音讯拾取品质 (2020.03.17)
采用英飞凌独特密封双膜技术的最新一代微机电系统(MEMS)麦克风,为高阶应用定义全新基准,为各种消费性装置提供全新的音讯体验。
Waves亚太区音频测试据点在台北隆重开幕 (2019.10.07)
为更完善布局全球音频测试据点,以色列专业音频和数位讯号处理开发商威富思(Waves)於台北设立五间全新的音频测试实验室,今(7)日隆重开幕。Waves设在台湾的音频实验室包括四间符合欧洲电信标准化组织ETSI标准(European Telecommunications Standards Institute)的测试实验室
高通推出延展实境(XR)专用平台 已获多家客户采用 (2018.05.31)
高通技术公司於增强现实世界博览会(Augmented World Expo, AWE)前举行的发布会中,推出了全球首款延展实境(XR)专用平台高通Snapdragon XR1平台。 XR1是提供主流用户提供高品质XR体验、同时支援OEM厂商开发主流终端装置的下一代平台
高通发表专门针对物联网终端的视觉智慧平台 (2018.04.12)
高通技术公司推出高通视觉智慧平台(Qualcomm Vision Intelligence Platform),其中搭载了公司首款采用先进10奈米FinFET制程技术、专门针对物联网(IoT)所打造的系统单晶片(SoC)系列
穿戴式家庭剧院音响系统的3D音频耳机 (2015.05.18)
(挪威奥斯陆讯)超低功耗(Ultra low power,ULP)射频(RF)专业厂商Nordic Semiconductor ASA宣布又一家采用该公司解决方案的新创公司成功在群众募资平台Kickstarter完成募资。 这家新创公司是法国的3D Sound Labs
SRS完成研发多维音频技术规范1.0 进入测试阶段 (2012.03.27)
SRS日前宣布已经成功地完成Multi-Dimensional Audio(MDA) 多维音频技术平台规范1.0的发展阶段。 MDA平台规范1.0现在可为「3D音频联盟」(3DAA)的成员所使用。3DAA是独立的消费电子产业组织,旨在推广促进会员公司之间的合作,基于革命性的MDA平台建立一个完整的产业生态系统
一款嵌入式的3D音频演示-一款嵌入式的3D音频演示 (2010.10.22)
一款嵌入式的3D音频演示
北电收购DiamondWare强化虚拟网页及通讯应用 (2008.08.27)
北电宣布成功收购软件开发厂商DiamondWare,该公司为高画质、近似关联为基础的3D定位语音技术厂商,能为虚拟网页和语音通讯带来逼真的音效。这次的收购行动将进一步地带领北电驱动通讯变革,为人们带来如临现场且具互动性的协同工作模式
掌握混合音频讯号芯片整合高效能 (2008.05.02)
Wolfson是以用户的消费需求为基础,进而规划总结当前的研发方向,适切地提出符合音频市场脉动的混合音频讯号芯片设计产品。Wolfson并不仅自诩成为混合音频讯号芯片市场具领先优势的领航者,同时也期许自身能提供比Audio还要更多的的竞争优势,在市场中出类拔萃
高通MEMS显示器应用于Audiovox蓝牙耳机 (2007.10.29)
无线通信芯片设计大厂Qualcomm旗下独资子公司Qualcomm MEMS Technologies(QMT)与元太科技(Ingrid Display)合作低功耗微机电技术应用在显示器的计划有了成效,近日结合可携式消费设备开发商Ubixon,宣布将与Audiovox配件公司合作,在市场推出业界首款高可视性的MEMS显示器
Wolfson宣布收购3D音频技术供货商Sonaptic (2007.10.04)
欧胜微电子Wolfson Microelectronics宣布以2,480万美元收购3D音频技术供货商Sonaptic Limited。 Sonaptic是微声学技术(micro-acoustic)供货商,其技术奠基于在此市场超过12年的投入。此一并购是Wolfson的AudioPlus成长策略的第三部份,以建立该公司于高传真音频芯片的地位
听觉享受新体验 ADI音频技术强化PC听觉环境真实感 (2006.12.01)
不久之前,对于类似计算机游戏的多媒体应用,如果要衡量整合式音频所造成的影响,透过观察CPU的使用率与用户的经验是相当有效的方式。虽然早期的主板音效会耗用不少的CPU周期,让计算机游戏中最为重要的每秒影像传输率所能使用到CPU周期变少,但现今的版本在效率上已有很大的提升
3G手机之多媒体应用平台架构剖析 (2006.07.06)
手机的发展一日千里,而在3G及更高速的行动宽带平台下,将有更多的可能性会发生。以多媒体服务来说,未来视讯电话将更为流行;透过手机下载MP3音乐或传送手机相片也可望成为普及化的行为
TI推出新款低功耗立体音频编码译码器 (2006.01.06)
德州仪器(TI)宣布推出一系列低功耗、低噪声、立体声道、可携式音频编码译码器(CODEC)。设计人员可利用这三颗新组件内建的音频处理能力,弹性并轻松地增加3D音效等功能,使小型扬声器也能产生近乎完美的音响输出


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