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CTIMES / Set-top Box
科技
典故
電腦病毒怎麼來的?

電腦病毒最早的概念可追溯回1959年一種叫做 「磁蕊大戰」(core war)的電子遊戲,這種遊戲的意義在於,程式是可以自我大量複製的,並可與其他程式對抗進行破壞,造成電腦軟、硬體的損毀。而後在1987年,C-Brain程式會吃盜拷者的硬碟空間,C-Brain的惡性變種就成為吃硬碟的病毒。
刻劃數位家庭藍圖 (2004.05.26)
從技術解構到市場趨勢分析,「數位家庭」的願景是一張佈滿密密麻麻規劃的草圖,從娛樂的角度來看、從數位互動電視出發,它不只是家庭網路的搭建,更是數位內容全面深入的時代
刻劃數位家庭藍圖 (2004.05.26)
從技術解構到市場趨勢分析,「數位家庭」的願景是一張佈滿密密麻麻規劃的草圖,從娛樂的角度來看、從數位互動電視出發,它不只是家庭網路的搭建,更是數位內容全面深入的時代
中國數位視訊延燒 得益電訊搶進STB需求市場 (2004.03.23)
由於中國高畫質電視熱潮全面啟動,數位視訊陸續開播,中國現有3.4億,以及每年3,500萬台CRT電視呈持續成長,在未來10至15年電視機漸次換成TFT-LCD或電漿螢幕以前, 現有CRT電視機接收數位訊號節目所必備的數位電視機頂盒(Set-Top Box,STB),將成為備受關注核心產業
Embedded Linux在IA產品之應用發展分析 (2004.02.25)
在風起雲湧的IA市場上,由於Embedded Linux的特性能滿足IA產品的需求,且不屬於任何一家商業性公司所獨有,因此得到國際家電大廠的支持,廣泛被採用為IA作業系統的選擇方案之一,其後勢之成長潛力不容小覷
王俊堅:台灣產業要有全球化的經營觀 (2002.02.05)
王俊堅表示,全球化的競爭壓力下,整體產業並不是只有製造這個環節,台灣在技術及整體分工上亦具有相當的競爭優勢。他認為,一個具有獨特性的產業,無論如何,都應該能發展出一個定位
AT&T向Matsushita買下一百萬個STB (2000.09.28)
日本電子業界巨人Matsushita Electric Industrial表示,未來的三年內,將會供應一百萬個Set-top Box(STB)給其客戶AT&T,以做為AT&T寬頻網路產品的使用。兩家公司共同發表聲明說,他們期望能透過這個纜線STB,將新的寬頻影像、聲音及資料服務介紹到市場上
AT&T與Liberate合作 (2000.09.22)
Liberate Technology於上週表示,AT&T將於今年年底試用其在Set-top Box上使用的互動式電視軟體,而這個舉動無疑地是對在此領域付出努力的微軟(Microsoft)的一個打擊。 在過去幾月來,Liberate不斷地和AT&T接觸,欲提供其互動式電視軟體予AT&T即將推出的Set-top Boxes使用,而這個交涉現在終於有了結果
所羅門取得電視解調晶片大中國地區獨家代理 (2000.06.12)
所羅門日前取得NXT2000解調器晶片的大中國地區獨家代理權。NXT2000高性能多功能積體電路與先進電視系統委員會(ATSC)的要求相容,可在全球播放用的8 VSB模式,或有線電視用的64 QAM、256 QAM或16 VSB模式中使用
科勝訊推出互動電視解碼晶片 (2000.05.21)
通訊晶片廠商科勝訊(Conexant)於日前發表第2代互動式電視解碼晶片,此晶片將應用於數位衛星、有線和地面電視網路之機上盒(Set-top Box)中。科勝訊CX22490/1將高效能之特性與超彈性之架構整合至一顆機上盒後端(Set-top Box back-end)晶片,使製造商可設計低成本之數位電視視訊轉換器,以支援廣泛的多頻道電視網路互動式平台
序篇-築夢工程:電子商務新世界(E-World) (2000.01.01)
當新環境伴隨著高科技愈漸成熟、當多數人的工作已經習慣在電腦螢幕上完成時、 當人人在談線上購物時所得到的好處時...親愛的消費者, 你已在無意中被影響成為電子商務世界的一員,由不得你不願意

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