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64位元手機 2014年輪番上陣 (2013.12.06) 雖然蘋果的iPhone並不像Android裝置大軍以硬體規格大戰來虜獲使用者的芳心,但就像是施了魔法一樣,總在每每產品發表會前夕,就是有辦法讓市場屏息以待,並期待著Apple到底會端出怎樣的新興操作體驗與功能應用 |
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Kano:玩積木電腦 趣味學程式 (2013.12.05) 隨著科技越來越進步,透過直覺化的操作步驟與簡易的UI畫面,大幅縮短使用者與電子設備之間的操作距離。但「簡易化」就像是把雙面刃,一刀將艱深的科技荊棘斬除,另一刀卻使得年輕族群親自動手拆卸電子設備一窺究竟的機會與意願大幅減少,不免扼殺掉對軟硬體創意發想的開發及設計潛能 |
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奈米銀線vs.Metal Mesh 誰能替代ITO? (2013.12.04) 對比PC市場已開始呈現負成長,觸控市場仍以每年10%以上的速度持續成長,從去年熱門的In-cell話題,到今年中大尺寸致力於提出低成本、功能又不差的方案,希望讓筆電、AIO PC,甚至是數位看板都能具備觸控功能 |
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[評析]LTE-Hi正面對決Wi-Fi (2013.12.03) 2012年9月開始研擬定義中的3GPP R12標準擁有諸多的功效技術,例如LTE Direct、Multi-RAT、LTE-Hi等,其中LTE Direct與LTE-Hi明顯衝著Wi-Fi而來,此也揭櫫未來3GPP標準與Wi-Fi標準的競爭將更將激烈 |
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2013亞洲青年共創日 - 好的開始! (2013.12.02) 第一屆的DOIT《亞洲青年共創日》於11月16日在松山文創園區1號倉庫盛大舉辦,今年以「創意、開放與共創」為主題,並邀請多位國外講者包括東京、首爾、北京、上海、香港的意見領袖及創新團隊,分享各地創新趨勢以及帶來創新專案 |
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用Wi-Fi為手機充電 指日可待 (2013.12.01) 美國Duke大學日前宣佈研發出一種能量採集裝置,能夠捕獲微波並將其轉化成電流,所產生的電壓甚至超過當前的USB充電器。研究人員指出這種裝置可以改造,將來可利用Wi-Fi信號給手機充電,到時可能成為手機USB充電器或無線充電器的終結技術 |
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功能強大的Amiigo運動手環 (2013.11.28) 2013年推出的Amiigo是一款功能強大的智慧型運動手環,可自動偵測超過100種運動型態,即時紀錄與分析相關數據,讓使用者能確實掌握各項運動狀態的細節,並了解其對身體的各種影響 |
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Gartner:Apps與社群是智慧手錶成功要素 (2013.11.27) 除了可彎折外,智慧手機的技術話題已經不多,大家開始把目光轉移到穿戴式裝置上,而智慧手錶則是進入商品化的焦點產品。不過,當消費者好不容易才將手錶從腕上取下,改以手機代替,如今又要人們再戴上手錶,必須要有充分的說服力才行 |
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LTE/4G新威脅:Super Wi-Fi (2013.11.26) 3G標準進階到LTE後,整體技術朝「封包式傳輸、數據服務為主」的發展,不再是過去以「線路切換式傳輸、語音服務」為主的發展,以因應大幅成長的行動數據需求(智慧型手機上網) |
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蘋果收購Kinect技術供應商PrimeSense (2013.11.25) 穿戴式裝置的興起連帶著帶動相關技術逐漸受到重視,如人機介面就是其一。除了觸控以外,在穿戴式裝置中包括手勢辨識、語音控制、眼球追蹤、動作感測等都是決勝的關鍵技術 |
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開放硬體研習營 - 《Arduino移動型機器人控制工作坊》 (2013.11.23) 開放硬體運動已在全球如火如荼地展開了,而Maker(創客/自造者)的影響力也與日俱增。這股來自民間玩家的力量,猶如滾雪球般在壯大,加上群眾募資(Crowd Founding)、新創育成/競賽、3D列印成型服務等環境的成熟,已吸引更多創業者投入其中,也讓企業更重視這波浪潮,想結合Maker來找到下一波的市場賣點 |
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觸控筆電能帶動觸控新活水? (2013.11.22) 隨著觸控產業由快速成長階段邁入正常成長階段,面對全球景氣低迷所帶來產品低價化的趨勢,以及科技電子產品無止盡的輕薄化設計要求,正驅使觸控面板廠商持續開發出平價高規的解決方案,以滿足客戶的需求 |
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ARM:IOT將加速改變產業模式 (2013.11.21) 在相關業者積極推動之下,物聯網(IOT)迅速發展,市場預估到了2020年全球除了會有200~500億個以上的IOT節點以外,更將帶動80億美金以上的商機。為了讓生活更加美好,人們一直在思考,如何利用科技來改善人們的生活與人與人之間的聯絡方式 |
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LiFi PK WiFi 還需時日! (2013.11.19) 就在智慧手機廠商在大談增長率、展望市場美好未來的同時,手機用戶一直在抱怨,這麼多的設備爭奪那點有限的網路資源,擁堵程度可想而知。運營商也是忙著3G、4G甚至5G的佈局 |
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LTE-A市場升溫 晶片商急佈局 (2013.11.18) 隨著行動裝置不斷地推陳出新,不僅徹底改變了消費者以往熟悉的電腦操作模式,即下(下載)即用的程式App更是大幅縮短消費者存取網路資源的時間與步驟,然而高頻率的網路使用模式,使得消費者對於行動網路傳輸速度需求更為升溫,該如何提昇行動網路頻寬,可說是全球電信營運商都必須面臨的一項課題 |
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實現社群創意 Quirky得GE支持 (2013.11.15) 你注意到Quirky了嗎?這是一個擁抱社群創意,並將創意真正落實成為商品的一個開放平台。
Quirky日前在其D輪募資中成功募得了7900萬美元,讓它有更多資源去壯大這個獨特的創意事業 |
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軟性面板競爭白熱化 台廠需加速量產 (2013.11.14) 在競爭激烈的鴻海市場中,為了維持創新、凸顯差異化,廠商無不寄出各種新技術來吸引消費者,如軟性顯示就被寄予厚望。在今年三星及LG分別推出曲面的智慧手機,宣告軟性AMOLED面板開始走向商用化 |
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國產電動商用車 物流業試營運 (2013.11.13) 近年來,原油價格波動幅度激烈,以及環保減碳風潮興起,帶動電動車發展趨勢,其普及率也逐年增加。而台灣近來網購市場逐漸擴大,讓物流業者送件數量倍數成長,但同時也造成空氣污染排放增加,且油費昂貴 |
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逐漸商業化接軌的Arudino (2013.11.12) 1995年筆者在撰寫Microchip PIC系列微控制器的書籍時,曾與諸多PIC微控制器相關的台灣業者接觸,包含線上模擬器(ICE)的代理公司、組譯器(Assembler)軟體的開發者等。
其中有一家線上模擬器公司有意引進以PIC微控制器為基礎的BASIC Stamp(1992年Parallex公司發創)來台灣銷售 |
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IEK:2014年資訊電子業高成長 (2013.11.11) 2013年將過,又是展望來年景氣的時候了。今(11)日在工研院IEK《眺望~2014產業發展趨勢研討會》的開幕式中指出,明(2014)年我國經濟成長率應可樂觀看待,並預測製造業產值成長率全年將達3.42%,其中資訊電子業的產值成長率最高,可望達4.98% |