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安勤微軟結盟 攻智能零售業物聯網 (2016.09.12) 工業電腦廠安勤致力於智能零售IoT方案已年餘,在Computex時首度與微軟協力在南港展出零售業IoT方案後,目前也正式成為微軟Azure IoT Suite的合作夥伴,9月9日在安勤中和辦公室實地讓所有媒體有如親臨智能賣場 |
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手機遊戲APP夯:EA斥資7.5億併購PopCap (2011.07.13) 應用程式風潮大盛讓遊戲軟體公司成為搶手貨,根據外電報導,美商藝電 (EA)昨日(7/12)宣佈斥資7.5億美元買下知名遊戲公司PopCap。,其中6.5億美元以現金方式支付,1億美元則是股票形式,合計7.5億美元收購PopCap,這項傳了數週的合併傳聞終於宣告塵埃落定 |
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憤怒鳥經濟學:芬蘭行動遊戲業者剖析(上) (2011.05.05) 就在諾基亞(Nokia)和微軟的婚事傳出的那幾天,人在芬蘭赫爾辛基採訪的記者們也不由得明查暗訪了一番當地人的看法。雖然大體上,流著維京人血液的北歐人(斯堪的納維亞人 |
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Android威脅iPhone 蘋果祭出專利訴訟手段 (2010.05.10) Android威脅iPhone 蘋果祭出專利訴訟手段 |
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Google綠能投資 首購風力發電廠 (2010.05.05) Google綠能投資 首購風力發電廠 |
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2010網路趨勢:互動高、功能強,還挖你隱私 (2009.12.28) 2010年,網路科技將有哪些不知不可的新變化?全球知名社群網絡資訊部落格Mashable創辦人暨執行長Pete Cashmore做了十大預測,我們可以發現,新的一年,網路與你的互動性將更高,它也將更無所不在,而在享受兩者所帶來的便利同時,你也必須付出代價-你的隱私將更加無所遁形 |
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LED產品可靠度試驗與應用 (2009.03.04) 本文主要站在LED製造者或使用者的立場來探討對應不同的使用環境與場所,較具有效益之可靠度試驗項目以及這些試驗之基本原理,可做為製造者依據不同產品類別選擇較有效益的可靠度試驗,亦可作為平時生產抽樣檢驗之用 |
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日立提升筆記型電腦儲存容量 (2008.03.05) 日立環球儲存科技宣布新款硬碟Travelstar 5K320大量出貨的消息,該筆記型電腦硬碟轉速為5,400RPM且容量高達320GB。Travelstar 5K320的設計可支援消費者與商用客戶在外處理行動運算與觀賞電影、音樂、圖片及遊戲的多樣需求,其容量與性能選項可滿足資訊科技與消費性電子產品製造商的需求 |
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報告:行動遊戲市場大有可為  亞洲發展潛力無窮 (2007.12.18) 娛樂市場調查研究機構Understanding & Solutions最新公佈一份報告指出,儘管目前行動遊戲市場的營收規模偏小,不過行動遊戲市場上的收入成長趨勢非常明顯,預估可超出控制台及手持遊戲設備市場,而緊追線上遊戲之後排名第二 |
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次世代遊戲主機功能之剖析 (2003.11.01) 自從Sony Playstation 2在2000年6月推出以來,家庭電視遊樂器便開始宣佈進入次世代主機的階段,而後來居上的微軟Xbox和任天堂(Nintendo)GameCube,則都有著驚人的功能,本文將為讀者揭開次世代主機的多功能神秘面紗 |
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常用的GSM手機功率放大器輸出功率控制方法 (2003.03.05) 一般常見的兩種GSM手機功率放大器(PA)功率控制方法為:定電流迴路控制與定功率迴路控制。本文將針對以上兩種GSM功率控制方法之原理、優缺點做一深入介紹,並舉出實際產品案例為讀者說明其在電路中的實際運作狀況 |
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淺談CMOS市場與發展趨勢 (2002.07.05) 過去CMOS挾低成本的優勢打入市場,雖然起步時無法和CCD共爭高階應用領域,CMOS的發展潛力卻日增,未來取代CCD的空間也大幅提升。由於CMOS的確具有旺盛的發展潛力,整合性強主導出模組化的市場,甚至可以使產品更貼近消費者 |