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MEMS运动感测元件之技术浅谈 (2008.12.03)
本文以下将以加速度计为主,浅介其市场技术、制程技术、技术指标和发展趋势,同时也借此文介绍工研院目前之研发技术与未来在惯性运动感测元件技术开发上之布局。
95信息月-拥抱数字生活系列研讨会 (2006.11.24)
近年来,无线科技、RFID科技、GPS、数字家庭、数字内容等技术的应用,正引领企业、家庭、个人迈向另一个新境界,因此,信息月期间大会规划了「拥抱数字生活系列研讨会」一连10场的研讨主题
94信息月记者会 (2005.11.23)
一年一度的信息月即将登场, 我们诚挚地邀请您来参加记者会, 活动现场将为大家精心呈现今年的展示内容。 主题是「创意、关怀,迎向未来」, 将呈现「创意思考」及「自然关怀」科技信息的应用
MIPS数字家庭研讨会3月24日隆重登场 (2005.03.16)
MIPS(美普思科技)将于3月24日假新竹国宾大饭店盛大举行研讨会「迈向家用数字娱乐系统的新世界」。在技术进展、市场需求、刺激消费等多重因素作用下,数字家庭的风潮持续燃烧
打造开放性家庭网路标准 (2004.05.26)
数位家庭网路的愿景虽美,但因涉及的新旧产业环结深广,因此若想加速此愿景的实现,业者们必须放下成见与私利,共同携手打造一套开放、可靠的家庭网路标准与平台
士电结束Epson合作关系 转与HP结盟 (2004.01.09)
据电子时报报导,台湾数字影像通路士林电机,正式宣布和HP合作,代理HP全系列的投影机以及HP的相片打印机系列。以往士林电机和Epson的关系紧密,因此士电离开Epson转投HP的怀抱,也意味士林电机和HP在数字家庭娱乐中心的概念吻合,品牌和通路进军数字家庭娱乐市场的动作更加积极
PSX 与Media Center 未来竞争局面难免 (2003.10.16)
据电子时报报导,Sony抢攻数字家庭娱乐中心市场的PSX,已在日本CEATEC 2003展中正式登场,Sony希望用PSX和 PS/PS2电视游戏的兼容能力,满足家庭所有的数字娱乐需求。但Sony想以PSX占领市场地位也不容易,实因另一对抗的势力也在形成,则是盼望以Media Center产品切入数字家庭商机的全球PC业者
东元推广数字家庭娱乐中心概念 (2003.09.29)
家电大厂东元电机推出数字家庭娱乐中心概念,预计于2003年底推出DVD recorder加入PC功能,藉此担任家庭数字娱乐中心的功能。东元所推出的家庭娱乐概念,是以PC结合DVD recorder,并将LCD TV当作显示器,以PC发挥数字相簿、影像电话、游戏机以及信息中心等功能,将电视变成家庭的信息中心
英特尔新一代迅驰平台2004现身 (2003.09.21)
英特尔副总裁暨行动平台事业群总经理安南 (Anand Chan-drasekher)日前表示,今年全球行动式个人计算机成长率约二成,英特尔明年下半年推出新一代迅驰平台「Sonoma」,无线通信、数字家庭娱乐中心将成为推动产业成长的两大动力


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5 Microchip支援NIDIA Holoscan感测器处理平台加速即时边缘AI部署
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