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顯示未來城市新樣貌 勾勒生活智慧應用型態 (2023.10.25)
在數位時代的科技體驗處處可見,在日常生活作息幾乎都離不開顯示科技,從街頭看板的動態廣告、交通站點即時更新的站牌、健康醫療機構內輔助醫護的高端顯示器,甚至到假日娛樂園區的沉浸式體驗,都是透過智慧顯示螢幕整合人工智慧物聯網(AIoT)呈現,如此開拓了新型態數位通路,展現新商業機會和生活型態
醫材創新整合 健康量測更給力 (2016.04.13)
不論是美國消費性電子展(CES)或德國杜塞道夫醫療器材展(MEDICA),皆屬於國際化規模、內容豐富多樣的綜合性展會,展示內容涵括軟體介面、硬體設備、平台及服務等面向,同時匯集了來自全球各地的製造廠商、研發機構或創投業者等參展,藉由展會可瞭解醫療器材技術應用的趨勢之外,也是拓展國際市場商機的機會所在
數位看板價值 取決於系統整合強度 (2014.10.21)
在多家廠商力拱下,數位看板這幾年擺脫過去刻板的「政令宣導」形象,悄然轉變為結合特製化互動展示的多媒體智慧平台。數位看板的出現,不但使數位媒體的內容具有更為驚豔及分眾的效果,也明確展現了,數位看板產業結合多媒體行銷,已將應用領域擴展至更多元的服務及零售業
智慧電視大陸軟硬並進 台灣再淪紅海? (2012.09.10)
在手機與平板電腦之後,智慧電視成為兵家必爭的下一個新市場。只不過,電視產業之前吵過的話題包括3D裸視、4K2K、聯網電視、自發光AMOLED面板等,怎麼發展才是對的?答案是,這些全都會發生在同一部電視上
更好的3D裸眼顯示技術 (2012.05.22)
日本NEC LCD Technologies (NLT)公司日前宣布,已成功研發出一種基於HxDP技術的多視點3D顯示技術。這種HxDP顯示技術能在同一個螢幕上,同時呈現2D和3D的影像,並允許多人同時觀看,而且不需要配戴3D眼鏡
自動立體顯示技術:不戴眼鏡的裸視 3D-自動立體顯示技術:不戴眼鏡的裸視 3D (2012.02.17)
自動立體顯示技術:不戴眼鏡的裸視 3D
台灣在3D產業的最後機會:應用內容 (2011.09.23)
繼LG之後,台灣手機品牌大廠HTC也推出第一隻3D手機,看似台灣也有那麼一點機會搭上3D產業的順風車。然而愛爾德總經理王俊貴卻不這麼認為。畢竟過去如果從未在3D領域著力,今天就不要想再這個地方賺錢
資策會影像轉換技術 把客廳變成3D立體劇場 (2011.09.23)
3D電影是最近熱門的話題之一,今年的台北國際發明展也搭上這股熱潮,以資策會研發的「多視點影像轉換器」作為正式開展前主要推廣的重點展項之一。這項技術可以應用在3D戶外電子看板、3D數位相框等裸視3D顯示器上,讓觀賞者可以裸視觀賞立體內容
3D面板大螢幕顯優點 40吋級以上滲透率達21.7% (2011.09.01)
第二季度3D大尺寸TFT LCD面板出貨520萬片,季成長124%。其中3D液晶電視面板出貨量達490萬片,季成長118%,3D液晶電視面板滲透率從第一季4.5%增長到第二季的9.3%。且由於快門式與偏光式技術逐步成熟,成本持續下降,面板廠商預計第三季3D 液晶電視面板出貨量將成長53%
3D筆電怎麼賣? 專家:售價維持一般才受青睞 (2011.08.08)
繼Asus在今年6月台北Computex國際電腦展中展出裸眼3D筆電後,Toshiba旋即於7月率先推出裸眼3D筆電上市,據聞Samsung與其他筆電大廠也將加入裸眼3D筆電的戰局,對於沉寂一陣子的3D筆電市場,下半年即將熱絡起來,重新吹起3D筆電的另一波風潮
裸眼3D闖行動顯示 二視角為王道 (2011.06.13)
3D顯示征服了電影院,走入了家用電視,下一步當然希望能闖進行動裝置的領地上。當然行動裝置的顯示器尺寸小,而且隨身攜帶,因此並不適用還需要配戴3D眼鏡的方式,這時候裸眼3D就便得非常重要了
三維自由立體顯示與互動技術-三維自由立體顯示與互動技術 (2011.06.13)
三維自由立體顯示與互動技術
行動介面大整合時代來臨 (2011.03.15)
2013的行動裝置,將呈現什麼樣貌,已經成為市場上大家熱烈討論的話題。新技術的推出,或許令市場耳目一新,然而能否真正成為行動裝置的主流技術,還有待時間與市場的考驗
行動裝置顯示 3D與觸控門當戶不對 (2011.01.18)
在行動裝置顯示器市場上,眾所皆知的兩大發展趨勢是3D與觸控。也因此,眾人開始想像,若能將這兩項技術合併為一,使得行動裝置顯示器既是3D顯示,又能兼具觸控功能,和樂而不為
CES 2011:全球電子產業正式進入3D時代! (2011.01.06)
CES開展在即,本屆展會3D依然成為焦點之一。回顧上屆CES為3D電視產業打開序幕,今年重點則在3D規格。由於目前市場已有越來越多的3D技術,因此3D眼鏡反而成為關鍵,因為坊間銷售的3D眼鏡與各品牌電視相容性不高,業界希望擁有一套能供大家遵行的標準
[2010回顧3D篇]台灣最適合發展屏障式裸眼3D (2010.12.24)
3D顯示市場上,目前最普遍的技術是偏光眼鏡(Polarized Glass)。但自從3D裸視系統問世之後,觀賞者不用配戴眼鏡,便可直接以肉眼觀賞立體影像,擺脫必須配戴眼鏡的不便,這是3D顯示產業發展至今的一大進步
3D內容才是王道 (2010.12.07)
3D的平台(不管是「戴3D眼鏡」與「不戴3D眼鏡」)目前大家都還在積極的建構中,其標準也陸續在制訂。也許在3D市場剛開始或有「先來、後到」不同的3D平台,其3D品質(與功能)會因為製造經驗的多寡而有參差不齊
誰在扯3D的後腿? (2010.10.05)
3D從數十年前就曾經歷過幾次的流行,但是就不曾有過像今年這麼地風起雲湧,尤其是由世界級的家電大廠領軍帶頭往前衝,積極地推廣以「3D TV」為主軸的3D產業;不過就在同時
3D遊戲火熱 裸眼技術的春天何時到來? (2010.09.13)
3D顯示的話題隨著3D電影的推出燒得火紅,然而在市場話題性逐漸降溫、3D電影數量與品質也無法顯著提升的情況下,3D顯示產業要持續發展茁壯,電玩遊戲似乎是目前所看到最有效的成長特效藥了
3D電視閃一邊 3D投影才是今年最熱商品 (2010.09.09)
歐洲最大消費性電子展IFA 2010,已於德國柏林熱鬧展畢。今年展會,由於大廠Sony正式宣佈跨入3D顯示領域,加上液晶電視及PDP電視紛紛趕上3D潮流,使得整個展會幾乎成為3D產品的較勁大會


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