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[專欄]2016 Zenbo vs. 2006 Pleo (2016.06.07)
2016年COMPUTEX展最熱話題,除了虛擬實境(Virtual Reality, VR)外可能就是華碩的家庭服務機器人Zenbo了,售價599美元,但要接近2016年底聖誕節才能供貨。 事實上每年華碩都會利用COMPUTEX展提出創新產品
商家再資訊化商機浮現 (2014.05.14)
2013年12月Apple對iBeacon技術有更多揭露,同時Qualcomm也提出類似的Gimbal技術,使室內導覽、定位等室內LBS(Location Based Services)應用漸受關注。 要實現室內定位必須佈建定位基地台,每個基地台約小盒或手機大小,有些可至打火機般大小,iBeacon、Gimbal使用BLE(Bluetooth Low Energy)通訊,距離約50公尺,視店家賣場面積進行覆蓋
打不過,玩具開發向手機靠攏 (2013.06.13)
由於少子化的衝擊,日本玩具產業照理說應該走下坡, 但日本玩具協會的資料卻顯示了玩具市場正逆向地成長中, 究竟是為什麼呢?
[評析]打不過! 玩具開發向手機靠攏 (2013.04.20)
電腦不再是科技產品的中心。 科技產品個人化漸成主流,智慧手機、平板電腦、智慧手錶、眼鏡、電視、行動照護,甚至是玩具等領域,才是今後有辦法帶動銷售的新方向
"行動”電話機器人 (2011.11.11)
機器人製作公司OLogic展示了兩個娛樂機器人-一個桌面上的”寵物”和一個行動音樂機。這其實是一個手機底座,只要將智慧手機連上底座上後,就能夠變成一個電子寵物;使用者可以控制手機左右移動、轉彎,或者做一些其他事情
樂高機器人知道怎樣在短時間玩出魔術方塊來 (2010.06.21)
樂高機器人知道怎樣在短時間玩出魔術方塊來
2020年生活科技盡在工研院創新館 (2009.09.24)
2009台北「國際發明暨技術交易展」,工研院特別以描繪未來生活情境的展示方式,展出26項生活應用創新技術,勾勒2020年生活環境中的創新科技應用實況。 這次的展出技術包含像在客廳的場景中,民眾能透過3D立體螢幕感受逼真的視覺效果,薄如紙片的紙喇叭正不斷播放悅耳的音樂,以及可調整光線照射的智慧窗
電子寵物市場與核心技術發展研討會 (2008.03.05)
由鴻海代工的的電子寵物Pleo小恐龍,終於在2007年12月中旬公開發售,全球首批供貨僅1.2萬隻,台灣配額300隻在開放網路預購後迅速銷售一空,前5分鐘更出現每3秒就賣出1隻的熱烈情況,電子寵物商機蓄勢待發
CES娛樂風潮引領科技玩具及遊戲機兩大熱點 (2008.01.22)
2008年CES延續娛樂風潮,展出多款科技玩具產品,如WowWee新產品Mr. Personality、Alive Lion與Yujin的iRobi等,延續2007年科技玩具化與玩具科技化之兩大風潮,玩具不再侷限於兒童娛樂產品,結合科技甚至消費電子功能,使產品定義、市場界限愈趨模糊,並逐漸擴大市場,其中囊括成人與兒童的科技玩具更具發展潛力
Holtek 無線USB晶片獲EDN China創新獎 (2008.01.09)
由盛揚半導體有限公司(Holtek)推出的無線USB語音傳輸晶片HT82A850R/HT82A851R榮獲IDG集團下屬權威電子雜誌EDN China設立的年度創新獎最高榮譽--2007年度"最佳產品獎"。2007年11月8日,EDN China雜誌社在深圳深航錦江國際酒店舉辦的創新大會上授予了盛揚半導體公司該獎項,由盛揚半導體副總經理陳一南先生領取
Holtek無線USB語音晶片獲中國電子業界創新大獎 (2008.01.04)
由盛揚半導體(Holtek)推出的無線USB語音傳輸晶片HT82A850R/HT82A851R榮獲IDG集團下屬權威電子雜誌EDN China設立的年度創新獎最高榮譽--2007年度"最佳產品獎"。2007年11月8日,EDN China雜誌社在深圳深航錦江國際酒店舉辦的創新大會上授予了盛揚半導體公司該獎項,由盛揚半導體副總經理陳一南先生領取
找一個2008的自己 (2008.01.02)
當事物的發展是漸進變化的時候,人們往往會產生某些恆常性的錯覺,例如誤認為我現在是年輕的,不久的將來也應該是年輕的;31歲跟32歲好像差不多,反正工作沒變、生活沒變,其它環境或習慣也沒什麼改變,所以還是依然固我
2008年高潛力產品領域分析 (2007.12.17)
又到了歲末年初展望的時刻,對於2008年產業可說是又期待又怕受傷害,期待的是市場能像以往熱絡,害怕的是次級房貸效應可能帶來崩盤的危機,根據許多經研機構的調查,2008年總體經濟的成長,看來已經無法像2007年般的高幅度成長,不過仍有些產品領域值得關注
侏儸紀耶誕 (2007.12.17)
通常耶誕前夕是消費性電子產品的一波熱賣旺季,許多廠商在此時會推出各種策略性的商品或行銷動作,今年最受矚目的應該就是12/10日推出的Pleo小恐龍了,這隻電子寵物乖巧善體人意,圖為在日本首賣時Pleo吃樹葉的可愛模樣
電子寵物Pleo小恐龍將在聖誕節前推出 (2007.12.11)
電子寵物Pleo小恐龍,將在今年聖誕節前起於美國、日本、台灣、中國陸續上市開賣。普格與香港玩具商合作,取得北京奧運福娃吉祥物電子互動玩具相關IC解決方案獨家供應,目前已開始出貨,總計將有13款,其中5款即將上市銷售,預計明年出貨量將顯著放大,可望挹注普格強勁成長動力
Beyond 2008 - ICT產業趨勢分析 (2007.11.13)
雖然全球因面臨次級房貸所引起的股災而引發對產業前景的憂慮,但在市場需求成長,及大廠加速委外的驅動下,上半年台灣資通訊產業仍然交出一張亮麗的成績單。根據資策會MIC的調查顯示,上半年台灣資訊硬體產業的主要產品,包括筆記型電腦、桌上型電腦、主機板、液晶顯示器、伺服器等次產業都有不錯的成長
Beyond 2008 - ICT產業趨勢分析 (2007.09.27)
觀察ICT產業,前述幾項趨勢發展已逐漸形成,如何配合環境變化以帶領企業趨吉避凶,考驗著廠商應付變局的能耐。
「聖誕襪」裡的商機 台灣IC業者進攻玩具市場 (2006.12.25)
今年北美市場大賣的玩具─搔癢娃娃艾摩(T.M.X.Elmo)、任天堂Wii遊戲機和Sony PS3遊戲機,分別採用台灣半導體業者華邦電、原相、創惟的晶片,台灣IC設計公司逐漸在全球玩具市場嶄露頭角
海德威 (2003.09.24)
海德威電子成立於1991年,為專業的IC應用設計智慧團隊。本著『專業、服務、創新、完美、共享』的企業經營理念,結合『人性、創意、責任』的企業精神,以創新研發為企業的核心資源,堅持以美化科技生活為己任,實現『科技生活化的實踐者與豐富生活內容的建築師』之公司願景
簡訊商機龐大 遠傳搶攻市場 (2001.06.05)
根據國際GSM協會五月底公佈的資料顯示,全球GSM網路上的簡訊流量,從二○○○年一月的每月一萬則,以每個月一億則的速度增加,到今年三月全球單月簡訊流量已經高達一百六十億則,總合今年第一季全球簡訊發送量已高達五百億則,預估年底時全球大哥大用戶發送的簡訊量將超過二千億則


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