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由鸿海代工的的电子宠物Pleo小恐龙,终于在2007年12月中旬公开发售,全球首批供货仅1.2万只,台湾配额300只在开放网络预购后迅速销售一空,前5分钟更出现每3秒就卖出1只的热烈情况,电子宠物商机蓄势待发。 以往年底购物旺季,为玩具商带来丰厚商机,然2007年的圣诞商战,电子产品取代传统玩具,小朋友最想要的圣诞礼物不是芭比娃娃或变形金刚,而是消费性电子产品。未来传统玩具业或许得和网络与电子科技结合,才有办法继续生存。 此外,由于现代社会结构改变,少子化、晚婚、独居等现象带来的寂寞商机亦逐渐发酵,例如,在全球最大市场—北美,宠物经济规模已胜过娱乐经济,在此热潮下,同样和「宠物」沾上边的电子宠物,其潜在商机不容忽视。 与普通电子玩具相较,电子宠物最吸引人之处,便在于其与玩家的互动性上,而良好互动高度仰赖辨识技术,目前互动控制技术已达一定水平,广泛应用相关技术的商品未来只会越来越多,此市场发展机会将是众所瞩目的焦点,本研讨会将从电子宠物市场机会、人机互动与智能化辨识技术发展3方面切入,作深入探讨。
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