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从iPhone、Surface到Windows 7,多点触控俨然成为取代键盘、鼠标的新兴人机接口。要实现多点触控功能,在技术上必须整合触控感测与控制、触控面板,以及硬件驱动及应用程序的人机接口设计。以iPhone为例,除了采用投射电容触控技术外,其大受欢迎的原因即在于善用触控功能开发出人性化的接口应用,而这也是国内手持设备与NB/PC阵营在发展多点触控功能上的主要瓶颈。 为协助开发者跨越此门坎,本讲座特邀请对触控接口设计有丰富经验的专家 – 翔基国际翔基国际徐世基总经理担任讲师,剖析多点触控人机接口的开发设计要领。在本讲座中将介绍多点触控的应用与互动接口设计趋势,例如Windows 7在多点触控功能上的支持作法与限制;本讲座的重点将放在多点触控接口之程序技术开发概念,尤其是Gesture的类型与算法,以及大、中、小尺寸触控面板接口设计要领。
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