多點觸控人機介面開發設計要領

2009年06月26日 星期五 【科技日報報導】
活動名稱: 多點觸控人機介面開發設計要領
開始時間: 六月二十六日(五) 13:30 結束時間: 六月二十六日(五) 16:30
主辦單位: Ctimes, 零組件雜誌
活動地點: 台灣金融研訓院-台北市羅斯福路三段62號
聯絡人: 張小姐 聯絡電話: (02)2585-5526 分機 225
報名網頁: http://www.ctimes.com.tw/cf/ShowCF.asp?O=200906261330005334
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從iPhone、Surface到Windows 7,多點觸控儼然成為取代鍵盤、滑鼠的新興人機介面。要實現多點觸控功能,在技術上必須整合觸控感測與控制、觸控面板,以及硬體驅動及應用程式的人機介面設計。以iPhone為例,除了採用投射電容觸控技術外,其大受歡迎的原因即在於善用觸控功能開發出人性化的介面應用,而這也是國內手持設備與NB/PC陣營在發展多點觸控功能上的主要瓶頸。

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為協助開發者跨越此門檻,本講座特邀請對觸控介面設計有豐富經驗的專家 – 翔基國際翔基國際徐世基總經理擔任講師,剖析多點觸控人機介面的開發設計要領。在本講座中將介紹多點觸控的應用與互動介面設計趨勢,例如Windows 7在多點觸控功能上的支援作法與限制;本講座的重點將放在多點觸控介面之程式技術開發概念,尤其是Gesture的類型與演算法,以及大、中、小尺寸觸控面板介面設計要領。


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