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CTIMES / 手勢操控
科技
典故
攀上傳輸頂巔──介紹幾個數位顯示介面標準

當傳輸技術進入數位時代之後,使用者及廠商對於數位顯示的品質要求越來越注重,結合顯示卡硬體的數位顯示介面標準,其發展進度因而更受到矚目。
手勢操控熱 Google收購Flutter (2013.10.04)
隨著Leap Motion日前被惠普看中,成為其合作夥伴,並計畫將Leap Motion產品內建進筆電產品後,手勢操控開始被市場所關注。加上近來三星智慧電視強打手勢操控功能、以及Kinect成功推動市場,更讓多家科技大廠陸續加入市場,除了微軟的Kinect外,英特爾也砸下資金爾收購Omek
手勢操控將取代觸控?Microchip強攻3D手勢 (2013.06.24)
自從2010年,微軟推出Xbox 360體感配件在遊戲市場成功後,許多大廠積極將各種微機電技術元件導入消費性電子產品當中,希望跳脫平面的X-Y軸,進入到更高一層三度空間X-Y-Z軸,重新思考更直覺的操控方式
最好的遙控?工研院推出Android體感遙控器 (2012.09.14)
「2012台北國際發明暨技術交易展」於昨日(13)假世貿一館舉行展前記者會,工研院展出手機也能變成遙控器的「Android體感遙控技術」,可讓Android手機玩電視遊戲、操控遙控汽車、聲控家電,搖身一變成為體感搖控器,讓機上盒廠商找到殺手級應用

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