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CTIMES / 王俊貴
科技
典故
Internet的起源

組成Internet的兩大元件,一是作為傳達內容的本體—超文本,另一個是傳輸的骨幹—網路,網際骨幹可追溯到1968年的美俄冷戰時期,當時美國國防部的DARPA計畫發展出ARPANET,網頁結構則是由超文件(Hypertext)演變而來。
「3D」的兩極化發展 (2011.12.09)
我從事3D產業已超過15年,過去由於技術環境的不成熟,加上一般人對3D知識的匱乏,在推廣3D業務上,可說是困難重重。當時在市場上大約有兩種主要的商業模式,一種是需要「客製化」的專案市場
「2D轉3D」的零和遊戲 (2011.11.02)
自從「3D元年」(2010年)以來,3D電影已逐漸融入大家的娛樂生活中;然而製作一部「真3D」(立體實拍)電影的成本,保守估算約是一般2D電影的2、3倍,因為這裡不僅需要專業3D立體攝影的技術團隊
正視中國大陸3D TV的崛起 (2011.10.14)
根據電子時報(DIGITIMES)2011/09/15報導:大陸市調機構顯示,目前3D TV在大陸的電視銷售量滲透率為19.6%,且大陸家電通路也透露,2011年上半3D TV的銷售量較2010年下半成長3~4倍
3D手機將掀起「裸眼3D」風潮? (2011.09.08)
這是繼LG於今年8月上市的Optimus 3D手機後,國內手機大廠宏達電也不遑多讓地推出3D手機以互別苗頭。它們都是採用二個視角(2-View)「Parallax Barrier」的裸眼3D顯示技術與Android作業系統
「裸眼3D筆電」開戰了! (2011.08.08)
繼Asus在今年6月台北Computex國際電腦展中展出「裸眼3D筆電」後,Toshiba旋即於7月率先推出「裸眼3D筆電」上市,據聞Samsung與其他筆電大廠也將加入「裸眼3D筆電」的戰局,對於沉寂一陣子的「3D筆電」市場,下半年即將熱絡起來,重新吹起「3D筆電」的另一波風潮
七年之病,求三年之艾 (2011.07.06)
2011年將會是「3D起飛年」。只是,這樣的「3D」商機,我們是否準備好了?
「3D Over HDMI」將會是3D PC的共主? (2011.06.07)
當Intel於今年初發表其Sandy Bridge處理器時,相信很多人已經看出Intel希望往3D發展的企圖心,而不讓其競爭對手AMD的HD3D與整合GPU之加速處理器APU(Accelerated Processing Unit)專美於前
主動式3D眼鏡即將有標準? (2011.05.06)
在2009年美國CEA(Consumer Electronics Association)就曾宣告要制訂3D眼鏡的標準規格,事隔一年多後,又慎重其事地宣佈要制訂主動式3D眼鏡的標準,希望這回它是玩真的。首先,它呼籲大家(包括所有目前的3D電視大廠與主動式3D眼鏡的廠商),於2011年5月31日以前能夠提出建言以供CEA參考,以便能制訂出符合大家所能接受的標準
3D電視規格戰開打! (2011.04.08)
從2010年就風聞LG將主推被動式3D電視,緊接著2011年全球消費性電子產品的盛會CES便傳來LG大陣仗地展示其使用「FPR」(Film-Type Patterned Retarder)技術之被動式3D電視,並宣稱使用主動式的3D眼鏡因快門過度閃爍會對眼睛健康造成威脅
「裸眼3D」將在行動裝置大放異彩? (2011.03.04)
2011年開春最讓人引頸期盼的「裸眼3D」盛事,莫過於任天堂的3DS將在2月26日正式上市,這是任天堂亟欲藉由「裸眼3D」遊戲來扭轉其Wii近年來的頹勢與遭逢Xbox 360 Kinect威脅的絕密武器
從CES 2011看3D TV發展 (2011.01.28)
自從Sony喊出「2010年Sony要將3D電視帶入家庭」揭開「3D元年」的序幕後,緊接著「四大天王」(Sony、Panasonic、Samsung與LG)則積極陸續推出自家3D電視。根據DisplaySearch 2011/01/04報告指出,累計到2010年底,全世界的3D電視總出貨量約為320萬台,這個數字與2010年初各廠所估算的總數量600萬台,有相當的落差
「3D筆電」的迷思 (2011.01.05)
在2010年的「3D元年」中,「3D」一直是持續發燒的議題,除了日、韓家電大廠Sony、Panasonic、Samsung與LG所力推的3D電視外,資訊業也沒缺席,中(Lenovo)、日(Toshiba)、韓(LG)、台(Acer、Asus、MSI)、美(HP、DELL)各筆電要角都下來推3D筆電
3D內容才是王道 (2010.12.07)
3D的平台(不管是「戴3D眼鏡」與「不戴3D眼鏡」)目前大家都還在積極的建構中,其標準也陸續在制訂。也許在3D市場剛開始或有「先來、後到」不同的3D平台,其3D品質(與功能)會因為製造經驗的多寡而有參差不齊
誰在扯3D的後腿? (2010.10.11)
誰在扯3D的後腿?
誰在扯3D的後腿? (2010.10.05)
3D從數十年前就曾經歷過幾次的流行,但是就不曾有過像今年這麼地風起雲湧,尤其是由世界級的家電大廠領軍帶頭往前衝,積極地推廣以「3D TV」為主軸的3D產業;不過就在同時

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