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CTIMES / Bonnie C. Baker
科技
典故
電腦病毒怎麼來的?

電腦病毒最早的概念可追溯回1959年一種叫做 「磁蕊大戰」(core war)的電子遊戲,這種遊戲的意義在於,程式是可以自我大量複製的,並可與其他程式對抗進行破壞,造成電腦軟、硬體的損毀。而後在1987年,C-Brain程式會吃盜拷者的硬碟空間,C-Brain的惡性變種就成為吃硬碟的病毒。
非線性感測器量測發展剖析 (2006.12.13)
如果需要感測器一小部分的輸出範圍,那麼由非於線性感測器上所獲得資料是足夠的。但如果想要由感測器上獲得較寬廣的輸出範圍,則可使用類比線性化線路來協助獲取感測器的輸出
「設計噪音」以解決類比數位轉換問題 (2006.12.12)
本文不是要回憶到像是處理雜訊電路那樣痛苦的經驗。主要是關於如何愉快地在數位領域中處理這些困難的類比式噪音。
12位元電路設計要點 (2004.06.01)
12位元檢測系統在佈線作業上沒有唯一方法,只有好與壞的區別。使用軟體進行自動佈線需考慮軟體是否可自行設定佈線條件,否則將導致失敗。一般佈線除需考慮雜訊、接地面、信號走線等問題外,若電路設計不良也會減低12位元的精確度
未使用正確工具對佈線進行故障排除造成的問題 (2004.05.05)
要完全解決信號問題,最好的方式就是使用一個以上的工具來檢查系統的動作狀況;如果在信號路徑中有一個類比數位轉換器,就能使用頻率分析、時間分析以及直流分析技術來評估電路的性能;本文將探討如何使用這些工具來找出有關電路佈線的問題,分析使用者如何決定要尋找什麼、在哪尋找、如何透過測試來驗證問題
高精確度與解析度類比數位轉換器佈線技術 (2004.04.05)
轉換器在新設計型態改進下,大多類比數位轉換器多變成數位式。即使如此的改變,電路佈線的設計並無改變,本文將介紹使用連續逼近暫存器型與Sigma-Delta型的類比數位轉換器之佈線方式
類比與數位佈線技術差異之探索 (2004.02.05)
數位設計電路佈局要達到良好的效果,仔細佈線是完成電路板設計的重要關鍵。數位與類比佈線的作法有相似處,本文將?述這兩種佈線方式的比較,另外討論旁路電容、電源供應及接地佈線、電壓誤差,以及因電路板佈線引起的電磁干擾
探索雙層板佈線技藝 (2004.01.05)
電池供電產品的競爭市場中,考量目標成本相對的重要。多層板解決方案更是工程師在設計時必需的重要考慮。本文將探討雙層板的佈線方式,使用自動佈線與手工佈線來做類比與混合信號電路布線的差別,如何安排接地迴路等

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