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科技
典故
從演化到多元整合──淺介Bus規格標準的變遷

一個想要滿足於不同市場需求的通用型Bus標準界面,能否在不斷升級傳輸速度及加大頻寬之外,達到速度、容量、品質等多元整合、提升效能為一體的願望?
「2017台北國際電腦展」開放廠商報名 (2016.09.14)
全球三大資通訊專業展之一「2017台北國際電腦展(COMPUTEX TAIPEI 2017)」,將於2017年5月30日至6月3日於台北盛大展出。共同主辦單位之一台北市電腦公會(TCA)表示,線上登錄已於12日下午1時起正式開放,預估將吸引逾千家台灣廠商報名,搶攻國際市場商機
台開用科技翻轉花蓮 首創雲端廣場攻分享經濟 (2016.09.09)
未來花蓮不再只是擁有山水美景的觀光勝地,更是台灣東部科技的新市鎮!台開集團董事長邱復生打造花蓮洄瀾灣特區,並於昨(8)日舉行文化廣場上樑典禮。邱復生表示,在花蓮洄瀾灣特區成立「花蓮雲」
PTC:Vuforia再進化 AR將毋須再編程 (2016.09.07)
為了將AR(擴增實境)應用推展到製造業領域中,PTC(參數科技)將其於2015年10月併購的Vuforia平台更加一步地進化,並推出最新版擴增實境開發平台─Vuforia 6,讓使用者在製作AR物件時無須再編寫程式,以提供製造業者更加方便的使用環境
英特爾以融合實境技術 讓實體與虛擬真實共舞 (2016.08.18)
過去幾年來,虛擬實境(virtual reality,VR)與擴增實境(augmented reality,AR)已登上主流,但現今大多數VR與AR技術都面臨一個難題,就是如何將實體動作與環境,更細緻地融入由系統模擬出的虛擬物件、環境以及動作
Inuitive和SK電訊合作引進先進AR/VR行動服務 (2016.08.08)
以色列3D電腦視覺和影像處理器開發商Inuitive公司與韓國移動服務營運和5G技術服務開發商SK電訊,簽訂一份諒解備忘錄(MOU)。這份備忘錄涵蓋了強化的虛擬實境/擴增實境(VR/AR)使用情境的開發和商業化以及在行動環境中的概念性驗證
PTC技術平台提供完整物聯網邊際運算 (2016.08.04)
PTC(參數科技)日前針對工業用途嚴苛使用情境,拓展物聯網技術平台,提供完整分散的即時邊際運算能力。PTC現在提供預整合邊際(pre-integrated edge)的「解決方案堆疊(solution stack)」,可蒐集並匯整來自感測器的資料,執行高自動化的機器學習與預測分析,促進網路及行動發展,並支援擴增實境(AR)體驗
[MWC Asia]高通與聯想攜手打造全新行動AR體驗 (2016.06.30)
在MWC Asia開幕前夕,高通對於LTE在物聯網的布署與策略,已向兩岸媒體作了相當詳細的說明,但除此之外,高通也說明了Snapdragon(驍龍)處理器近期在市場的進展。 此次的進展是針對Google在兩年前左右所推出的Tango計畫,有相當大的突破,在當時,Google在推廣該計畫時,是希望能將AR(擴增實境)進一步在平板或是智慧型手機上實現
Gartner:五大個人科技 將改變未來商業模式 (2016.06.22)
穿戴式裝置、沉浸式的虛擬(VR)與擴增實境(AR)技術、物聯網(IoT)等應用所使用的感測器,還有下一波崛起的行動應用程式,將對所有企業帶來重大衝擊。 Gartner研究副總裁Brian Blau指出
[Computex]鉅景看準AR市場商機 以智慧眼鏡搶攻奠基 (2016.06.02)
鉅景科技(ChipSiP)於2016台北國際電腦展上以各形式智慧眼鏡及應用推出SiME系列產品,鉅景看準AR(擴增實境)在垂直市場多樣化的發展,鎖定智慧眼鏡搭載AR的專業領域應用搶先進入市場,現場提供制式的SiME產品及與客戶合作的客製化產品供參觀者操作體驗,協助參展者透過體驗激發應用靈感
[Computex]InnoVEX新創聚焦軟硬整合 突破科技產業疆界 (2016.06.02)
2016台北國際電腦展呼應國際科技潮流,積極搶搭創新列車,主辦單位外貿協會首度設立「創新與新創專區InnoVEX」以提供新創團隊站上世界舞台的機會!在論壇部分募集了全球新創夥伴Hardware Club、Reach Robotics、Optinvent、Blocks、Dolfi、Groking Lab等團隊針對硬體製造、VR與AR廠商hTC、SAMSUNG與AMD大談應用趨勢等議題,探討科技創業的發展重點
VR將帶動Wearable 2.0? (2016.05.03)
VR(虛擬實境)在CES(消費性電子展)與MWC(行動通訊大會)的推波助瀾下,在今年已經成為最為主流的熱門話題。然而,因為VR的興起,讓另一個技術AR(擴增實境)的討論也開始增加, ST技術行銷經理蘇振隆表示,VR與AR兩者的差異在於,前者偏重個人的虛擬空間,較沒有共享的概念
Sony Digital開發4K互動式看板magictron將顛覆數位看板傳統 (2016.03.18)
索尼數位娛樂(Sony Digital Entertainment)是透過智慧型手機提供新型通訊體驗的社交體驗設計公司,日前於美國德州德州奧斯汀的SXSW2016貿易展(3月13-16日)展示兩款社交工具,連接整個城鎮、智慧型手機與人,帶來全新的推廣體驗
宜特完成HTC Vive的HDMI檢測與認證 (2016.03.11)
隨著虛擬實境(Virtual Reality,簡稱VR),成為2016年全球科技產業的熱門議題,電子產業驗證測試商宜特科技宣布,完成全球虛擬實境產品HTC Vive的HDMI檢測與認證。 宜特自2014年,成為Simplay Labs在台灣HDMI 2
[MWC] Gartner:智慧手機將成生活樞紐 (2016.02.22)
2016年行動通訊大會(MWC)今(22)日在西班牙巴賽隆納盛大展開,如往常一樣,每年的MWC都掀起一股新機發表熱潮,今年也不例外,三星已經發表了兩款旗艦機-Galaxy S7和S7 Edge,LG的G5則以模組化功能「Magic Slot」吸引眾人目光
PTC推出Vuforia擴增實境至企業端應用 (2016.02.22)
PTC公司針對企業用戶推出Vuforia擴增實境 (AR) 平台新功能,包括支援Windows 10裝置以及推出突破性的VuMark解決方案,為任何物件增添擴增實境的體驗。近日被PTC收購的Vuforia擴增實境平台,在全球有超過20萬開發人員的支持,並已推出逾2萬款用於手機、平板和新一代數位眼鏡的應用程式
[CES] 虛擬實境平台首度嵌入手勢識別功能 (2016.01.05)
以色列的3D電腦視覺和圖像處理器供應商Inuitive公司,以及手勢識別中介軟體解決方案商gestigon公司宣布合作,將手勢識別(Gesture Recognition)功能嵌入式虛擬實境(VR)平台
[專欄]無人機+擴增實境+藍牙+無線充電=? (2015.11.16)
冷戰沒結束前,許多無線頻譜資源是用於軍方通訊之用,冷戰結束後開始用於手機大哥大,因而有今日蓬勃發展的行動通訊。 不過,天空只用來傳電訊似乎可惜些,隨著軍方無人機(Unmanned Aerial Vehicle, UAV,或稱Drone)的發展,民間企業也試圖用無人機發展各項商業應用,例如臉書試圖用來提供新興國區的無線上網覆蓋
[專欄]穿戴式電子想的是什麼市場? (2015.11.05)
最近筆者聽到一些業界對智慧錶的喪氣話,他們認為只有Apple的精品工藝光環才能真的有智慧錶銷路,除此之外是賣不動的。 Apple確實訴求精品工藝,Apple之所以在iPhone攝影鏡頭前鑲嵌藍寶石玻璃,其靈感來自瑞士鐘錶,藍寶石玻璃的好處是抗刮,以免昂貴買的手錶容易產生刮痕而減損質感
利用DLP Pico技術開發頭戴式顯示應用 (2015.10.15)
根據用途,HMD可以大致分為兩類,即虛擬實境 (VR)和擴增虛擬實境(AR)。虛擬實境為用戶創造了一種身臨其境的環境,相較於人眼,通過虛擬實境所看到的視野會更加寬廣
EPSON:頭戴式顯示裝置短期內仍以B2B模式為主 (2015.04.20)
談到頭戴式顯示裝置的發展,儘管Google所推出的智慧眼鏡造成了市場話題,但綜觀其市場發展,日系大廠SONY與EPSON對於該市場其實也有相當的耕耘,對於該市場的發展,EPSON影像科技事業部投影科技營業部產品行銷副理簡邦宇談到

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