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科技
典故
電腦病毒怎麼來的?

電腦病毒最早的概念可追溯回1959年一種叫做 「磁蕊大戰」(core war)的電子遊戲,這種遊戲的意義在於,程式是可以自我大量複製的,並可與其他程式對抗進行破壞,造成電腦軟、硬體的損毀。而後在1987年,C-Brain程式會吃盜拷者的硬碟空間,C-Brain的惡性變種就成為吃硬碟的病毒。
台積電、聯電第四季營收可觀 (2001.12.03)
台積電0.18微米製程以下產能滿載,預估11月營收將突破110億元; 聯電也因承接ATI、nVidia等繪圖晶片廠訂單激勵下,11月營收挑戰50億元,第四季營收可望超過129.9億元的單季財測目標
友通重操繪圖卡舊業 (2001.08.17)
由於各晶片組廠產品主力仍著墨在獨立型晶片上,無形中為繪圖卡市場帶來頗多商機,不僅前三大主機板廠加碼產品線,原本退出繪圖卡市場的友通16日也宣佈,將採用ATI產品線重返繪圖卡市場,單月出貨量挑戰三萬片
矽統、英特爾簽定專利授權合約 (2001.03.09)
矽統科技八日宣佈與英特爾就Pentium4(P4)簽定專利授權合約,將於九月送出支援P4的645晶片組樣本,目前國三大晶片組廠商,僅餘威盛仍就權利金等議題與英特爾談判;而英特爾加快P4授權進度,也讓新進者如美光(Micron)、nVidia與ATI等將P4視為市佔率重新洗牌的關鍵戰場
SoC整合型系統單晶片近況綜覽 (2001.03.05)
SoC並非全無缺點,系統功能缺乏彈性即是一例,任何一項功能的規格要提升,整個晶片就要重新設計、重開光罩,耗費成本。不過SoC的設計/製造商仍有其堅持的理由,認為IA用晶片汰舊換新的速度不如PC用晶片快速,所以SoC缺乏彈性是可以接受的
英特爾P4授權近期可望敲定 (2001.02.14)
特爾 Pentium 4授權事宜近期可望敲定,消息指出,英特爾美國總部正與包括矽統科技、揚智科技與威盛電子等晶片組廠商協商,可望繼上月與ATI簽約後、本月正式開放P4授權給國內晶片組廠商,而P4晶片組也將於第二季由威盛率先鳴槍起跑
DDR晶片組激戰將開打 (2001.02.06)
倍速資料傳輸記憶體(DDR)晶片組爭霸戰即將開打,威盛電子今(6)日舉行DDR系統平台高峰會,邀集記憶體及主機板大廠共同推動DDR規格。國內三家晶片組廠商、國外大廠ATI、nVidia 和美光科技也將在今年加入DDR晶片組戰局,今年下半年DDR晶片組將占整體晶片組市場三成以上
蘋果改用nVidia繪圖晶片 ATI情何以堪 (2001.01.12)
蘋果這次推出四款新電腦,有三款較高階的產品採用nVidia GeForce2 MX繪圖晶片,低階的那一款採用ATI的Rage 128 Pro。繪圖晶片市場原本由加拿大商ATI公司主導,但nVidia以新產品搶下不少市場
n-Vidia晶片市佔率爬升直逼ATI (2000.11.23)
麗台科技副總經理黎新培22日表示,今年第四季開始,美商n-Vidia晶片在附加卡市場占有率明顯提升,已超越原本第一大廠ATI的占有率,帶動國內附加卡商的出貨量大幅成長
ATI將採用明導Calibre來發展多媒體晶片 (2000.11.21)
明導資訊(Mentor Graphics)宣佈,以3D繪圖/視訊加速與多媒體解決方案的全球主要供應商ATI已決定,他們將採用Mentor Graphics 的實體驗証與次波長套裝工具Calibre,以便發展下一代的高效能多媒體晶片
ATI對台積電、聯電下單將較今年增加50% (2000.11.15)
全球重量級繪圖晶片大廠ATI公司將擴大對台積電、聯電採購,其中用於消費性電子的繪圖晶片代工訂將大幅成長。ATI執行長何國源13日證實,明年釋出代工訂單較今年成長50%,ATI朝向年營業額50億美元的IC設計公司邁進
Nvidia推出筆記電腦用晶片Geforce2go (2000.11.14)
晶片製造商Nvidia向業界發表其第一款筆記型電腦繪圖晶片Geforce2go的細節,而內含Geforce2go的筆記型電腦將會於明年春天由東芝(Toshiba)推出。Nvidia執行長JenHsun Huang表示,Geforce2go所提供的功能與該公司桌上型電腦繪圖晶片的功能差不多,且其耗電量很少
Nvidia超越ATI 為桌上型電腦繪圖晶片最大製造商 (2000.11.10)
根據業界顧問公司Mercury Research所做的最新調查顯示,Nvidia已超越了ATI,成為桌上型電腦繪圖晶片的最大製造商。Mercury表示,第三季時,Nvidia在桌上型電腦繪圖晶片的市佔率為48%,與去年同期的20%相較,成長了兩倍多;而ATI的市佔率則從去年同期的39%下降至34%
整合型晶片組市場小有斬獲 (2000.11.03)
隨著矽統科技與揚智科技月營收逐步攀昇,第四季整合型晶片組佔有率有機會回到三成以上,不過全年估計僅有二五%左右﹔明年預期整合型晶片組佔有率將提升到四至五成間
市場盟主快速更替的繪圖晶片生態 (2000.11.01)
由於繪圖晶片規格變動大,效能提昇快,因此繪圖晶片市場競爭激烈,盟主的壽命通常為一年左右,「江山代有人才出,一代新人換舊人」乃是繪圖晶片市場常上演的戲碼
整合晶片組的挑戰 (2000.09.22)
美國的半導體專業網站SBN(Semiconductor Business News)於上週報導了繪圖晶片廠商nVidia要進軍整合晶片組領域。這消息傳出,雖然沒有對台灣晶片組相關公司的股價造成立即的衝擊,但相信以nVidia在3D繪圖晶片領域的地位及實力,一旦相關產品推出,必然會對台灣的晶片組廠商造成不小的影響
繪圖晶片廠推整合晶片組 引人側目 (2000.09.13)
繪圖晶片大廠相繼推出整合型晶片組,將引發晶片組市場另一波的激戰。繼繪圖晶片廠商ATI推出整合型晶片組,nVidia計畫於11月推出整合型晶片組,因規格完整且繪圖功能更強,已引起英特爾、威盛、揚智、矽統等晶片組廠商注意
全球IC設計產業發展動向檢視 (2000.09.01)
IC設計業屬於半導體產業鍊的上游產業,係指本身無晶圓廠(Fab),專注從事IC相關設計,並在設計完成後,再交由晶圓代工、封裝以及測試業者代為製造一顆顆完整功能的IC
ATI在WinHEC發表RADEON (2000.05.21)
ATI科技公司在微軟公司一年一度的視窗硬體工程研討會議(WINHEC)上發表了一顆史無前例,首度現身於桌上型電腦的強力圖形處理器「RADEON」。 對高階遊戲與3D工作站的圖形處理而言,RADEON在3D加速技術上是一大躍進
繪圖晶片設計的未來之路 (2000.01.01)
參考資料:
國內筆記型電腦廠商自有品牌零組件採用情形 (2000.01.01)
參考資料:

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