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自2006年底任天堂推出Wii后,体感游戏开始大受欢迎,各家厂商无不卯足全力开发出各式体感人机接口。2010年E3展各家推出一系列全新的体感式游戏,如微软Kinect(Project Natal)、索尼 PlayStation Move及任天堂 Nintendo 3DS,更是令人大开眼界,全新的3D视觉感受,免游戏杆的游戏操作模式,真实与虚拟的互动,实在令玩家们爱不释手。 为了让业者更深入了解各项体感技术的发展、原理及未来,本次的讲座课程中将有系统的介绍各种体感游戏的互动模式,并说明近来较为主流的运动侦测方式,包括物理式(硬件)及视觉式(软件)感测技术,最后再分享体感游戏的未来趋势。本课程将着重原理方法及流程介绍,不会涉及程序开发,因此软、硬工程师皆适合参加。
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