隨著可靠的消息傳出iPhone 5 將使用日本 LCD 廠的內嵌式觸控技術,對整體的觸控產業投下一顆震撼彈,相關的觸控模組廠紛紛中箭落馬,其實早在數月前的幾場演說中,筆者就提出這個論點,隨著In Cell技術的成熟,觸控產業將由LCD面板廠商所主導,觸控模組產業將會消失,LCD 產業將從新洗牌,擁有高超的觸控偵測技術的IC設計業者,將主宰未來LCD產業與觸控產業的發展。
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隨著In Cell技術的成熟,觸控產業將由LCD面板廠商所主導,觸控模組產業將會消失? BigPic:600x630 |
雖然日本LCD廠商取得了領先地位成功量產 In Cell 觸控面板,但受限於尺寸與良率,所以都還處於起步的階段,目前也還沒有可以主宰市場的觸控偵測技術出現,不論已經起步的或是還沒起步的,都還在起跑點附近,一場 In Cell 觸控技術的大對決才正要開始,而OGS與觸控薄膜的技術還有兩年的時間可以慢慢的退場。
貼附在 In Cell 觸控面板上的防爆薄膜與 PMMA材質將有更大的市場需求,尤其在大尺寸的觸控面板上將取代Cover Lens 成為主流,觸控面板對貼合的依賴將越來越低。
日本的 In Cell 觸控螢幕的良率,今年初傳出TMD 可以達到65%,引起業界的一陣關注,但還沒產生實質的影響。最近 Sharp和Sony 都傳出自家 In Cell 觸控螢幕良率超過70%,加上 iPhone 5 可能使用 In Cell 觸控技術的傳言,已經讓現在忙於研發 OGS 的觸控產業澆了一盆冷水。
看來 70% 的良率是 OGS 與 In Cell 觸控技術發展的黃金交叉點,In Cell 觸控面板的良率有沒有可能再上升到 80%,甚至90%以上,其實是有可能的;In Cell 觸控面板的尺寸是否可以到10吋、15吋、23吋,於筆者看來也是有可能。筆者所開發的 SuperC_Touch 的技術就是要達到更大的尺寸,更高的良率,最好完全不影響LCD原有的生產良率與開口率。以目前完成的實驗結果看來,是可以做到的。
那 OGS 是否就完全輸了呢?其實不然,關鍵還是在運用,比方說使用金屬筆、鉛筆做觸控,或懸空近接觸控(Floating touch)等功能,以 In Cell 目前的技術應該很難辦到,OGS 成功的機會反而比較高,一但上述的運用形成主流,OGS又將再度復活,這場觸控趨勢的改變還有繼續觀察的空間。
(作者為發明元素總經理,[email protected])