帳號:
密碼:
最新動態
產業快訊
CTIMES/SmartAuto / 新聞 /
行政院編列4億 打造數位產業國際化
預計2006年數位內容與相關週邊將達3,700億元

【CTIMES/SmartAuto 報導】   2003年04月15日 星期二

瀏覽人次:【6647】

據電子時報消息指出,為了把台灣的數位內容產業推向國際舞台,行政院在2003年不僅已編列新台幣4億元的預算,經濟部也計劃籌設產業支援中心、數位內容學院總部、海外國家形象館及支援據點等,此外,經濟部工業局更預估,台灣的數位內容與相關的週邊產值,將在2006年達到新台幣3,700億元,其中,外銷比例將成長到30%。

由於數位內容產業涵蓋面極廣,目前也沒有統一的定義,經濟部工業局推估台灣的數位內容產值,將從2001年的新台幣1,334億元,成長到2006年的新台幣3,700億元,事實上,是涵蓋圖像、字元、影像、語音等元素,加以數位化並整合運用的技術、產品與服務。

根據經濟部工業局的資料顯示,台灣的數位內容廠商,將從現有的1,500家,增加到2006年的3,000家,員工總數將從4萬人,成長到7萬人。數位內容的外銷比例,則從目前的10%提升到30%。目前在政府的政策帶動下,除了遊戲軟體產業,已經逐步拓展海外市場以外,動畫業者也開始從代工,轉向自製動畫影片,藉以進軍國際數位內容市場。

此外,相較於日本、英國、韓國政府,分別投入4,000億日圓、16.7億英鎊、6,100億韓元的計畫,台灣政府雖然已經開始關注數位內容產業的發展,但未來的努力空間還很大。

相關新聞
Skyborne與AIG攜手 共同打造先進無人機製造中心
咖啡渣變氫氣!韓研發團隊以咖啡成分產氫
擁抱開放與靈活性 RISC-V藉由車用市場走出新格局
宏碁智醫AI醫材布局馬來西亞 助力糖尿病眼疾篩檢升級
手機市場競爭白熱化 生產外包比例再創新高
comments powered by Disqus
相關討論
  相關文章
» 微創商機現 Y Combinator模式成功
» 從節能省碳談3D IC
» 分析並除錯 DDR I、II和III時脈抖動問題
» 兩足對戰機器人設計實做
» 全噴墨軟性電子元件製程之探討


刊登廣告 新聞信箱 讀者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2024 遠播資訊股份有限公司版權所有 Powered by O3  v3.20.2048.172.71.255.121
地址:台北數位產業園區(digiBlock Taipei) 103台北市大同區承德路三段287-2號A棟204室
電話 (02)2585-5526 #0 轉接至總機 /  E-Mail: [email protected]