就在AMD购并ATI为市场掀起一场骚动之后,许多专家也分析更多背后的市场状况,以及可能的技术整合。一位著名的技术评论专栏作家Jon Hannibal Stokesru就特别分析指出,在AMD与ATI举行的说明会背后还呈现了其它的合并的理由,也就是说这样的合并让AMD在桌面计算机更有「平台化」的竞争力。平台化的整合有两方面,一种是系统级的CPU-GPU整合,另一种是裸晶级的整合。
市场分析专家Scott Wasson就表示有一些疑点,把GPU放进CPU的接口插槽实际上有什么好处呢?因为以一个PCIe接口的视频卡配合高速率的GDDR3内存模块,将胜过把GPU放在一个cHT接口且与CPU共享一群DDR2内存的方式。事实上也是如此,虽然必须投入更多硬件与金钱在这个问题上,Stokesru也指出,加了512MB GDDR3内存的GPU绘图卡,再以PCIe连上CPU运作,比GPU直接插上cHT可得到更高的执行效能。
但重点是做一个cHT兼容的GPU来为第二代的Athlon寻求另一种解决模式,这比用外接绘图卡的方式要有经济效益得多,而且所产生的执行效能也应该可以做得相当的好。所以站在效能/价格比的立场来看的话,以CPU-GPU共享内存的平台架构,比起使用昂贵的高档绘图卡,对游戏玩家也都有明显而划算的吸引力。
当然,AMD的对手Intel也非等闲之辈,Intel是一个以研发带动市场的大公司,他们有许多小组随时都在研究不同型式的解决项目。Stokesru表示就他了解,Intel已有一组人在发展「Cell-like」项目,这是结合DSP与一般CPU的处理模式;他们也注意到利用低价的x86 CPU与Niagara式的多处理型芯片,还有其它种种奇特素材的使用实验。但这也不表示Intel在看到AMD与ATI的合并之后,就急着把它们推出市场,这反而是一窝蜂的愚蠢行为。
另外一种平台的整合也反映此次合并案的趋势上,也就是干脆把GPU与CPU做在同一颗芯片上。Stokesru表示,越来越多系统上的组件,都会想把它与CPU芯片做在一起,对于同样功能又要缩小尺寸,这是很普遍的解决方式。所以Stokesru认为将来可能没有所谓绘图芯片的说法,事实上AMD人员就提到一种结合CPU/GPU的双核处理器 (加上L2 cache的暂存区) 。因此这个合并案,乃是AMD在这个发展趋势上,为了取得绘图处理技术的必要动作,而裸晶级的CPU/GPU整合也是在此案中的一项重要利益。