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多核心伺服器處理器架構介紹(上)
 

【作者: 陳文欽】   2007年03月26日 星期一

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前言:突破摩爾定律屏障、最佳瓦效能─多核心處理器

過去,CPU研發廠商遵循著高登‧摩爾在1965年提出的摩爾定律─每18~24個月單位面積的電晶體數量/效能倍增的趨勢,新世代處理器研發,憑藉每兩到三年的製程進化,得以在一定的晶粒面積(成本)下用更多的電晶體來設計,憑藉新架構與線路微縮的時脈提升來強化矽晶片的運算能量。但是在跨入21世紀之後,這股一昧追求高時脈以及高運算效能的CPU研究風潮,各廠開發的新世代處理器晶片的功耗與廢熱急速攀升,快要到了到近乎失衡的地步。


在當今逐漸強調每瓦效能的環保趨勢下,以驗證過的單一核心,藉助製程技術做兩顆、四顆對稱式的疊加起來,直接設計出晶片多線緒(Chip Multi-Threading;CMT)或晶片多重處理(Chip Multi-Processing;CMP)的多核心處理器,搭配多線緒化的軟體下得以直接提升平行運算的效能,享有較佳的效能/功耗比,已經是必然的趨勢。
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