前言
資料庫相關技術的發展,總是離不開資訊科技演進的影子,早在70年代的大型 mainframe 時代,資料庫總是隱身在大型主機身上;及至80年代的PC盛行,資料庫系統也隨之現身在各式PC的身上。當物件導向技術逐漸走向成熟時,資料庫系統也跟著這股浪潮,推向物件的世界。90年代是一個屬於網際網路的時代,各式各樣的應用都搬到了虛擬網路的世界,資料庫也不例外地加入了這股無法抵擋的趨勢;而其中網格運算( grid computing )更是扮演舉足輕重的地位。誠如 Wells(1) 所言,網格運算即將改變人們使用電腦的方式,亦即,今日電腦可以透過網際網路各自交換資訊,在可預見的未來,網格將會是個虛擬網路中的池子(Pool),提供足夠的計算能力,來解決許多目前仍無法順利進行的大量運算問題。 當然,以往常見的計算機科學概念,移到網格的世界之後,亦會有另一番新意。
若單從資料庫技術發展及應用也會發現遵循著相同的足跡,從早期的各式資料庫模型到80年代盛行的關聯式資料庫(RDBMS)以及物件導向式資料庫(ODBMS),都可看出與資訊科學、程式語言發展密不可分的關係。在網格運算的世界裡,這些資料庫的基本元素也有了不同的詮釋,尤其是平行運算所強調的工作(job)化為許許多多同步進行的次工作來完成的特性,大大提高了資料的獨立性(data Independence)。因此,不論是儲存的實體或是存取的方式都有著不同以往的面貌。以下將從硬體元件及軟體發展,兩個不同的面向,來介紹網格資料庫所應俱備的各式元素。
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