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環境感測待起 初期仍靠合作策略互補
生態系統或為方向之一

【作者: 姚嘉洋】   2016年02月15日 星期一

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儘管物聯網這個話題仍然是全球科技產業的主流話題之一,但這幾年來,大致上可以確定的是,物聯網終端系統的設計,大致上離不開:處理控制、連線與感測等三大功能。在處理控制方面,已經有英特爾、高通與眾多MCU(微控制器)等半導體業者們所把持。連線方面,只要具備連線技術能力的晶片業者,亦可位在此列,而感測器方面,目前則是處於百花齊放的階段。


感測器大體上可以分為幾種類別,一種是屬於動作感測,另一種則是環境感測,前者透過MEMS(微機電系統)、影像鏡頭、雷射與音頻等,透過不同的物理變化量,來測知人體的動作狀況,環境感測所用的技術,則較為多元,像是UV(紫外線)、氣壓(壓力)、溫溼度、氣體變化、液體成分等,這些同樣也有可能會利用光學或是不同的感測器,來取得這些環境資訊。即便是時下最流行的智慧型手機,也會採用一些環境感測元件,來因應一些特殊應用,像是壓力感測器就可被用來偵測使用者目前所在的高度為何,進一步實現室內導航的應用。但歸納來看,智慧型手機所用的感測元件,大多還是以人機介面或是動作感測有較為直接的關係。
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