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CTIMES / 虛擬實境產品
科技
典故
只有互助合作才能雙贏——從USB2.0沿革談起

USB的沿革歷史充滿曲折,其中各大廠商從本位主義的相互對抗,到嘗盡深刻教訓後的Wintel合作,能否給予後進有意「彼可取而代之」者一些深思與反省?
全新調查指出 消費者將計劃購買虛擬實境產品 (2016.05.12)
全新調查指出12%美國消費者有計劃於未來6個月內購買虛擬實境產品 市場研究公司Newzoo所做之佈及12個西方國家的全新線上調查指出,11%的消費者有計劃在未來6個月內購買虛擬實境產品,其中西班牙人擁有最高的購買意願,而加拿大人則願意花最多錢購買虛擬實境產品

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