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CTIMES / 串流影音
科技
典故
Internet的起源

組成Internet的兩大元件,一是作為傳達內容的本體—超文本,另一個是傳輸的骨幹—網路,網際骨幹可追溯到1968年的美俄冷戰時期,當時美國國防部的DARPA計畫發展出ARPANET,網頁結構則是由超文件(Hypertext)演變而來。
影音串流體驗品質將直接影響觀眾忠誠度與服務供應商成功 (2017.08.21)
雲端平台Akamai日前發表最新研究結果,說明影音解析度及播放品質如何影響觀眾對 OTT(Over-the-Top) 影音串流服務的參與度及忠誠度。透過先進的生物統計測量工具,包括臉部表情編碼及皮膚傳導(conductance)數據技術,研究發現,對任何 OTT 商業模式而言,提供穩定的高品質影音服務至關重要
主打高沉浸感官體驗!AMD第7代A系列處理器之電競遊戲桌機登場 (2016.09.07)
AMD宣布首批搭載AMD第7代A系列桌上型處理器的OEM廠商系統現已開始出貨,配備全新AMD AM4平台,並支援DDR4規格的記憶體,以及新一代I/O與技術標準。新機則由惠普與聯想拔得頭籌,全球各家OEM廠商緊跟在後,新上市機可帶來高速處理性能、流暢的電競遊戲效能、具有強化HD與UHD的串流功能、以及AMD桌上型平台迄今最高的記憶體頻寬
降低企業員工訓練成本 訊連「串流大師」軟體有一套 (2001.04.12)
串流影音不再僅限於提供娛樂享受的專屬名詞,更不是經濟不景氣下的奢侈品。相反地,串流影音更可以大幅降低企業訓練成本。在國際上頗富盛名的影音串流重要廠商訊連科技,首次針對企業用戶隆重推出串流影音簡報教材製作軟體「串流大師StreamAuthor」

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