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CTIMES / 誠君
科技
典故
叫醒硬體準備工作的BIOS

硬體組裝在一起,只是一堆相互無法聯繫的零件,零件要能相互聯絡、溝通與協調,才能構成整體的「系統」的基礎,而BIOS便扮演這樣的角色。
科技教育和教導型訓練 (2004.06.01)
每位幹部和工程師都須擁有適當的授權,並訓練自己在關鍵時刻做出重要決定。
科技教育和教導型訓練 (2004.06.01)
每位幹部和工程師都須擁有適當的授權,並訓練自己在關鍵時刻做出重要決定。
802.11的下一步 (2004.05.26)
影音多媒體通訊會是802.11技術標準下個階段追求的重要課題,這與數位家庭內的應用更是息息相關,許多大廠預先模擬家庭內部所需的無線傳輸功能,因而已有許多相應的技術與產品產生,形成未來802.11標準的發展趨勢
Wi-Fi手機推動VoIP市場發展 (2004.05.26)
去年,VoIP產品似乎有再現熱潮的跡象,這是因為許多大型的國際電信公司都有「手機+VoIP」的招標案。但是,這些標案都存在著一個很難克服的技術難題,致使VoIP手機成本一直無法大幅降低
與電子工程相關之尖端科技 (2004.05.10)
先進的科技一直是驅動全球經濟發展的主要動力。雖然,大家都比較關注目前現有的技術所能產生的新應用和新價值,但是,目前正在實驗室裡研發的新科技,未來即可能改變整個電子產業的面貌
與電子工程相關之尖端科技 (2004.05.05)
目前正在實驗室裡研發的新科技,未來即可能改變整個電子產業的面貌。
第三代I/O傳輸技術的競賽 (2004.04.25)
高速傳輸技術的演進如同CPU追逐速度一樣,不曾中止過。與PC、通訊、電信產業有關的第三代I/O傳輸新技術(3GIO)有:PCI Express、HyperTransport、RapidIO正蓄勢待發、未演先轟動地爭奪市場的霸主地位
從「休息」中取得原創力 (2004.04.05)
如果生活中沒有運動、遊玩、靈修、休息,只有工作和睡眠,那人生是很悲慘的。如果只有運動、遊玩、工作和睡眠,那人生是很貧乏的。
從「休息」中取得原創力 (2004.04.05)
大多數人認為,為了賺錢或其它目的,必須不斷地工作。工作之外,遊玩(leisure)和娛樂(recreation)也佔據了我們的時間。不過,合理而言,人類完整的生活內容應該包含六個部份:睡眠(包含吃喝洗刷等生物學上的需要)、工作(toil)、運動(playing)、遊玩(leisuring)、休息(idling)、靈修(soul resting)
從拼圖遊戲談嵌入式系統產品的開發 (2004.03.25)
PDA、掌中型電腦、行動電話......等,這些時下流行的消費性電子產品,以及路由器、閘道器、防火牆、網路電話(VoIP)......等網路產品,還有資訊家電(IA)產品、儲存裝置等等都屬於嵌入式系統產品,開發和設計它們是有別於個人電腦的,其中最大的差別就是「差異化(differentiation)」
無形資產的計價 (2004.03.05)
企業必須向非營利事業學習,不能老是汲汲營營。因為非營利事業的資產往往是無價的。
選擇802.11a或802.11g? (2004.02.25)
如果你的無線區域網路(wireless LAN)應用需要高性能,就可能面臨一個問題:要使用802.11a或者802.11g?在選擇之前,你需要充分地了解這兩種標準規格,比較和對照這兩者的異同,看哪一種最符合你的需求? 802.11g 2003年6月12日IEEE正式公佈802.11g(8.2草案)標準格式,隨後其產品陸續推出
時間和目標管理是專案成功的關鍵 (2004.02.09)
管理大師杜拉克曾說過:「不能管理時間,便什麼也不能管理」,他也說過:「時間是世界上最短缺的資源,除非嚴加管理,否則就會一事無成。」時間是奧妙和複雜的,不只是專案經理為了樽結預算,會要求工程師縮短開發時間;客戶更無時無刻不期望能早日完成專案
時間和目標管理是專案成功的關鍵 (2004.02.06)
時間是世界上最短缺的資源,除非嚴加管理,否則就會一事無成。
SoC系統級設計方法 (2004.02.05)
半導體業界認為可以將整個系統整合到單一模型之中時,IP平台設計為重點之一,而其研發關鍵在於平台須可區分差異性的元素,包括先進的系統模型和驗證環境。本文重點為SoC的系統模型是如何設計和提供附加價值給軟體開發者,並提供早期的虛擬原型(prototype),使IP更彈性的嵌入到設計工具中
時間和目標管理是專案成功的關鍵 (2004.02.05)
時間是世界上最短缺的資源,除非嚴加管理,否則就會一事無成。
神奇的魔術 - 影音壓縮技術 (2004.01.15)
@內文:目前,MPEG-2的傳輸速率約2 Mbits/s,如果所要傳的數位影像(digital picture)愈是複雜,MPEG-2的傳輸速度就會愈慢。乍看之下,這個結果是出奇的慢;這意味著,160 Mbits/s的動態視訊信號(motion video)只有1.5%被使用;具DVD畫質的影像速率是6 Mbits/s,也只能使用到其中的4%而已
從IEEE 802.20看4G前途 (2004.01.15)
在眾多媒體反覆報導討論3G發展現況的同時,「4G」也正逐漸成熟,最新的標準IEEE 802.20整合了覆蓋範圍與連線速度的優點,成為最被看好新4G標準,本文即帶領讀者深入了解802.20的技術優勢
研發、行銷、品牌 (2004.01.06)
我們每天都可以在電視裡看到汽車廣告,華麗的外型、高貴的享受、爬山涉水的性能,這一幅一幅的影像深深烙印在人們的腦海之中。全世界的消費性產品業者都肯花巨資拼力的做廣告、做宣傳,經年累月之後,他們的公司名稱和品牌深深地為人們所熟記
研發、行銷、品牌 (2004.01.05)
最近,國人重數理工程而輕人文社會,實在值得業者深思改進

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