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NVIDIA GTC Taiwan分組議程豐富多元 全面掌握最新AI技術 (2018.05.04) NVIDIA(輝達)宣布人工智慧與深度學習的頂級盛會- GPU 技術大會 (GPU Technology Conference;GTC) 全球巡迴海外首站將於 5 月 30 日在台北萬豪酒店盛大登場,NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳也將親臨現場發表開場演說 |
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NVIDIA攜手Adobe推出全新AI服務 打造創意與數位體驗 (2018.03.30) NVIDIA (輝達)在 Adobe 數位行銷高峰會 (Adobe Summit) 上宣布一項策略聯盟,雙方將攜手合作,共同加速提升其領先業界的人工智慧 (AI) 與深度學習技術。延續雙方多年的合作關係,兩家公司將針對 NVIDIA GPU 著手優化 Adobe Sensei AI 與機器學習 (ML) 框架 |
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NVIDIA利用即時光影追蹤技術重新定義工作站 (2018.03.28) NVIDIA(輝達)推出導入NVIDIA RTX 技術的 NVIDIA Quadro GV100 GPU 將首度為數百萬計的繪圖工作者與設計師,帶來即時的光影追蹤技術。
NVIDIA RTX與Quadro GV100 GPU整合是可編程著色器導入近20年後電腦繪圖界的最大進展 |
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NVIDIA RTX技術實現電影特效級即時渲染 (2018.03.20) NVIDIA (輝達)發表NVIDIA RTX 光影追蹤技術,為內容創作者與遊戲開發人員帶來即時且具電影特效級的渲染技術。
NVIDIA RTX 集十年電腦繪圖演算法與 GPU 架構研發之大成,能在NVIDIA Volta架構的 GPU上運行可高度擴充的光影追蹤技術 |
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OpenGL繪製3D模型(VRML...)遊戲引擎:動畫,碰撞,陰影,音效,光影追踪,使用ObjectPascal(FreePascal)。-Kambi VRML game engine (2011.04.20) OpenGL繪製3D模型(VRML...)遊戲引擎:動畫,碰撞,陰影,音效,光影追踪,使用ObjectPascal(FreePascal)。 |
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