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NVIDIA最新绘图研究推动生成式AI前瞻发展 (2023.05.08) 透过与美国、欧洲和以色列十几所大学合作的20 篇推动生成式 AI 和神经图形的 NVIDIA Research研究论文将於 8 月 6 日至 10 日在美国洛杉矶举行的电脑绘图专业盛会SIGGRAPH 2023 上发表 |
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NVIDIA携手合作夥伴推动USD 加速工业元宇宙与3D世界发展 (2022.08.10) NVIDIA(辉达)今日宣布一项广泛计画,将3D世界中开源且可扩展的语言,通用场景描述(USD),打造成为建立开放元宇宙和3D网际网路的基础。
NVIDIA将与发明USD的皮克斯(Pixar) |
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NVIDIA Turing架构实现即时光线追踪 (2018.08.14) NVIDIA (辉达)宣布透过全新推出的NVIDIA Turing GPU架构重新定义电脑绘图。
Turing是自CUDA GPU在2006年发明以来最重要的里程碑,其搭载全新用於加速光线追踪的RT核心与用於AI推论的新一代Tensor核心,首度整合携手实现即时光线追踪 |
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AMD Radeon Pro WX 8200支持温哥华电影学院的创作者 (2018.08.13) AMD推出AMD Radeon Pro WX 8200绘图卡,且针对Radeon ProRender释出重大更新,并与温哥华电影学院结盟,联手协助新一代创作者藉由Radeon Pro绘图卡的效能实现VFX影视特效的愿景。
AMD在2018年SIGGRAPH大会宣布一个新盟友,与温哥华电影学院(VFS)联手为当地影视特效界开设全新科技创新实验室与中心 |
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NVIDIA首度展示结合Isaac与Holodeck技术的AI机器人 (2017.08.02) NVIDIA (辉达) 宣布於 SIGGRAPH 大会首度亮相在虚拟实境环境Holodeck计画 (Project Holodeck) 中,利用 Isaac Lab 模拟器训练出的机器人,并同时推出 VRWorks 360 Video SDK,协助全球各地内容创作者以即时串流方式向观众播放高画质 360 度全景影片 |
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高通新一代GPU架构及ISP创造图像与行动摄影新体验 (2015.08.13) (SIGGRAPH 2015,美国洛杉矶讯)美国高通公司宣布,子公司高通技术公司推出包含新版图像处理单元(GPU)及影像讯号处理单元(ISP)的新一代视觉处理技术,为高通Snapdragon处理器大幅提升表现、功效及使用者体验 |
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Imagination和Google共同在SIGGRAPH展示支援Android的Vulkan (2015.08.12) Imagination Technologies (IMG.L)在甫于洛杉矶举办的SIGGRAPH上,以内建PowerVR GPU的Google Nexus Player进行新款的Vulkan绘图API在Android上执行先进的原型展示。展示的应用程式执行在Imagination的PowerVR GPU上面,是专为展现Vulkan的功能所设计,以满足Android的绘图开发人员社群的需求 |
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NVIDIA:Mobile Kepler进攻行动GPU (2013.07.25) NVIDIA所推出的显示适配器,相信对于个人计算机的用户而言是再熟悉不过了,随着行动装置日益壮大,也带动行动装置硬件高规格的发展走向,强调搭载多少核心数行动处理器已不再是市场关注的首要重点,拥有更强大的行动GPU才是致胜的关键 |
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AMD与业界领导厂商于SIGGRAPH 2013共创视觉运算体验 (2013.07.25) AMD于2013年第40届SIGGRAPH国际会议与展示会上,致力以视觉运算体验满足内容创作,并与业界领导厂商包括,包括Adobe、Autodesk、Christie、戴尔、以及Optis等大厂合作。AMD FirePro专业绘图卡的展示,为来自全球各地的与会者呈现独特动画、显示、仿真、以及其他具创意的硬件与软件合作成果 |
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AMD推出新款OpenGL ES 2.0版驱动程序 (2010.08.02) AMD公司于第37届国际计算机绘图及互动技术会议暨展览会(SIGGRAPH 2010)上宣布,推出首款应用于桌上型运算环境中且可支持WebGL业界标准的软件驱动程序,其目的是提供免费插件,让用户于网络中轻松应用3D绘图技术 |
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需求不斷擴張 醫療電子超夯 (2010.07.28) 需求不斷擴張 醫療電子超夯 |
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视讯重构3D模型 (2010.07.21) 现在您不需要昂贵的动画系统,就可制作出如皮克斯的3D动画效果。一款由美国得克萨斯州大学研发人员运用视讯人肢体动作做跟踪,开发出创建3D模块对象动画软件。如:视讯序列的举重员,运算其关节建构和运动方向、轨迹、加速度、画面帧量等,对每个姿势重建3D批注,并可从多个角度来浏览,对3D视讯发展帮助卓越 |
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我不是雞肋! 2D轉3D解決內容不足燃眉之急 (2010.06.09) 我不是雞肋! 2D轉3D解決內容不足燃眉之急 |
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Google綠能投資 首購風力發電廠 (2010.05.05) Google綠能投資 首購風力發電廠 |
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看不过瘾? 可触式3D显示技术正式发表 (2009.09.13) 3D显示技术目前正如火如荼地发展,不过东京大学已开发出了可用手直接触摸到3D影像的可触式3D显示技术,并在2009年8月举行的计算机绘图技术国际学会(SIGGRAPH 2009)上发表 |
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NVIDIA推出企业协同作业与可视化中心解决方案 (2009.08.11) NVIDIA宣布推出全新Quadro Plex解决方案,锁定采用可扩充式可视化系统进行3D模型和大型数据分析的专业人士。这些具成本效益的可视化运算平台,是专为众多超高分辨率与多信道的协同作业环境-从解说桌面到可视化显示墙到网络运作中心而设计 |
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從CRT TV到最近快速發展的LCD、LED、PDP TV...至未來的3D TV,您認為何種電視是您的終極視聽產品? (2009.04.01) 從CRT TV到最近快速發展的LCD、LED、PDP TV...至未來的3D TV,您認為何種電視是您的終極視聽產品? |
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浅谈低耗电Mobile GPU架构 (2009.02.05) 本文将介绍在Mobile GPU上有那些创新的系统设计,可达到低耗电且不影响应用程序在3D表现上的效能。我们将先介绍Mobile 3D之应用发展趋势以及规格现况,简单描述Dynamic power与Static power,接着将介绍Tile-based Rendering架构及台大资工所如何应用Power-gating技术来减低GPU之漏电耗损 |
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NVIDIA QUADRO PLEX视觉运算系统全球销售 (2006.10.02) 可编程绘图处理器技术領导厂商NVIDIA公司,宣布推出NVIDIA Quadro Plex 1000,为视觉运算带來划时代演进。此款专属视觉运算系统(Visual Computing System,VCS)现已出货并可在NVIDIA官方网站的「NVIDIA 专卖店」或授权伙伴直接购买 |
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微软研发出可在网络整合3D图像的应用软件 (2006.07.31) Microsoft研发团队将公布新款3D应用软件技术的细节,此技术内容目的在于研创出可供消费者共同在网络上运作使用巨幅的3D立体影像。
预计下周在波士顿召开的Siggaph 2006会议上,Microsoft将提出讨论此3D技术内容详情的论文,并预计在今年2006年下半期可望让用户在网络中下载此新应用软件 |