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研究:高階手機市場淪為中國手機品牌爭霸戰 (2024.11.13)
中國手機品牌近期密集更新旗艦產品線,不僅加劇高端市場的競爭,也對iPhone 16系列構成挑戰。Counterpoint研究指出,包括HONOR Magic 7、iQOO 13、OPPO Find X8系列、OnePlus 13、vivo X200系列和小米15系列在內的這些升級機型,充分展現了中國品牌在技術創新和用戶體驗上的顯著進步
研究:2024年第三季全球智慧手機出貨量成長2% 營收和平均售價創新高 (2024.11.04)
根據 Counterpoint Research 的全球智慧手機追蹤報告,2024 年第三季全球智慧型手機出貨量年成長 2%,達到 3.07 億支,這是全球智慧型手機市場連續第四季呈現成長趨勢。儘管過去幾個季度智慧型手機市場享受強勁的年成長,但主要原因是總體經濟狀況和消費者需求復甦所致
研究:美國智慧手機Q3出貨量年減4% 需求持續低迷 (2024.11.01)
根據Counterpoint Research最新發布的美國市場監測季度智慧型手機追蹤報告,2024年第三季度美國智慧型手機出貨量和去年同期相比減少4%。下滑主要受Apple及Samsung需求疲軟影響,無論在預付費或後付費通路,需求均顯低迷
研究:中國智慧手機2024年第三季銷售 有望迎來五年首次年成長 (2024.10.28)
根據Counterpoint Research市場脈動服務的最新報告,中國智慧手機銷量在2024年第三季年成長2.3%,連續四季展現正成長,預期2024年可能有小幅的年度增長,將成為五年來首次年度正成長,提振產業信心
研究:蘋果的創新兩難 在穩定與突破間尋求平衡 (2024.10.24)
Counterpoint Research研究認為,iPhone銷量增長放緩,但全球智慧型手機市場亦面臨同樣挑戰。這一趨勢不僅限於蘋果,全球智慧型手機市場整體也正經歷類似的挑戰。智慧型手機的設計和功能已趨於成熟,消費者不再急於汰換裝置,部分市場的手機使用壽命甚至延長至48個月
機械聚落結盟打造護國群山 (2024.09.27)
受惠於當今人工智慧(AI)驅動全球半導體產業顯著增長,從材料到技術的突破,更仰賴群策群力,半導體技術也需要整合更多不同資源,涵括先進與成熟、前後段製程設備,才能真正強化供應鏈韌性與創新實力
研究:八月銷量小米超車蘋果 成為全球第二大智慧手機品牌 (2024.09.18)
小米在2024年8月首次奪得全球智慧型手機銷售量第二名,這是自2021年8月以來的重大里程碑。儘管小米的八月銷量與前一個月持平,但相比蘋果的季節性下滑,這一成就仍具有重大意義
研究:印度超越美國 成為全球第二大5G手機市場 (2024.09.09)
根據Counterpoint Market Monitor服務的最新研究,2024年上半年全球5G手機出貨量年成長20%。印度首次超越美國,成為僅次於中國的全球第二大5G手機市場。Counterpoint Research 資深分析師Prachir Singh表示,隨著低價位5G手機的供應增加,5G手機出貨量穩步攀升,新興市場顯示出顯著的增長勢頭
研究:歐洲智慧手機市場持續回升 2024年第二季出貨量年增10% (2024.09.03)
根據Counterpoint Research的市場監測出貨追蹤報告,歐洲智慧型手機市場在2024年第二季度持續復甦,出貨量年增10%。這一增長主要由總觀經濟的持續改善,帶動消費者需求回升
研究:2024年全球智慧手機出貨量預期年成長5% (2024.08.30)
Counterpoint預測,2024年全球智慧型手機出貨量預計將同比增長5%,達到12.3億部,結束連續兩年的下滑趨勢。這一預測相較於之前略低於4%的增長率有所上調,主要受到總體經濟環境的改善以及消費者信心回升的推動
報告:全球智慧手機市場連續第三個季展現成長態勢 (2024.07.15)
根據Counterpoint Research最新數據,全球智慧型手機銷量在2024年第二季度年對年增長6%,創下過去三年來的最高增長率。這也是智慧型手機市場連續第三個季度展現增長,主要得益於消費者信心和經濟環境的改善
調研:泰國5G智慧型手機出貨量首次超過50% (2024.05.20)
根據Counterpoint最新的「泰國智慧型手機每月追蹤報告」,泰國5G智慧型手機出貨量在2024年第一季和去年同期相比成長19%,而整體智慧型手機出貨量則和去年同期下跌2%。因此,泰國5G智慧型手機出貨量佔比在2024第一季達到52%,首次突破50%
行動電子競技市場快速增長 促進遊戲智能手機需求 (2022.07.21)
隨著智慧手機使用者逐年增長,移動遊戲正變得越來越流行。而行動裝置提供的性能不斷突破,遊戲的沉浸感體驗變得越來越身臨其境和逼真,以滿足消費者的需求。
TrendForce:PC缺料影響程度最低 (2022.01.10)
根據TrendForce調查顯示,全球晶圓代工產能,在疫情、地緣政治、數位轉型生活等因素驅動下,已歷經近兩年供不應求的市況,尤其是成熟製程1Xnm~180nm短缺情況最為嚴重
CTIMES資深編輯看2022年 (2021.12.29)
COVID-19疫情波及,也出現許多跨域、跨產業線上活動。而活動內容仍然包括新產品或技術的發表、組織與策略的推出、國際型展覽、研討會,以及第一線廠商與專家的專訪
後疫情時代三大消費趨勢成形 電商定義新體驗經濟 (2021.12.29)
在過去的兩年,疫情導致的生活驟變,讓全球普遍出現災難壓力症狀(catastrophic stress),Taboola 旗下電商推薦服務Connexity 數據發現,台灣消費者能快速透過在生活品質、對自我滿足的要求提升,舒緩壓力與疫情帶來的不便
[新聞十日談]NVIDIA GTC 2021是科幻,還是未來世界? (2021.12.29)
NVIDIA的年度技術大會GTC(GPU Technology Conference),已經成為科技產業的重要發展指標。會中所發表的一系列新技術與新應用...
Arm:Armv9架構將導入所有行動裝置 (2021.12.24)
Arm架構處理器在今天的世界中,幾乎已經存在於各種不同的應用層面中。特別是對於高效能運算以及低功耗效能需求若渴的智慧手機上。Arm全面運算解決方案於今年提出的Armv9架構,可以有效提升CPU、GPU與系統IP表現,並從系統層面帶來效能與效率,並進一步實現Arm全面運算策略下的三大關鍵支柱:運算效能、便於開發人員使用與安全性
聯發科四大營收產品 手機與運算晶片挑大樑 (2021.04.28)
聯發科技(MediaTek)今日舉行2021年第一季法人說明會,會中除了公布首季的營收表現外,也針對旗下產品營收類別進行新的說明,共分有四大類別,而前兩大項就佔了聯發科整體八成的營收
2021年手機遊戲的七大趨勢 (2021.03.09)
儘管2020年大環境充滿挑戰,它對遊戲業卻是收穫豐碩的一年,特別是手機遊戲。


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