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AMD與Atari聯手引爆64位元火力
 

【CTIMES/SmartAuto 報導】   2004年09月30日 星期四

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AMD宣佈針對搭載AMD AthlonTM 64處理器系統進行最佳化設計的64位元遊戲<影子行動(Shadow Ops: Red Mercury)>現已開始上架販售。Atari發行的<影子行動(Shadow Ops: Red Mercury)>是專為AMD64技術量身打造,運用多項64位元增強設計帶來更精采逼真的遊戲經驗。藉由AMD64平台的威力為遊戲研發業者打開一扇大門,俾使藝術家盡情發揮想像力與創意並實現業者的夢想。

AMD運算產品事業群微處理器事業部全球行銷副總裁Patrick Moorhead表示:「AMD在一年前推出AMD Athlon 64系列處理器,掀起一波全面採納64位元逼真遊戲與劇院級運算的熱潮。遊戲玩家須親自目睹64位元的<影子行動(Shadow Ops: Red Mercury)>才會相信內建AMD64處理器遊戲系統所發揮的驚人威力。相信準備投資AMD64技術的桌上型與筆記型平台之用戶可把握這個獨特的機會,體驗更高層次的遊戲效能。」

只要稍微測試一下<影子行動(Shadow Ops: Red Mercury)>在AMD64處理器上的執行效率,遊戲玩家就會發現有更多、更細膩的遊戲場景、突破性的人工智慧(AI)以及前所未見的材質效果,保證讓玩家目瞪口呆。

Atari行銷部門執行副總裁Wim Stocks表示:「AMD Athlon 64技術為遊戲設計掀起一波革命,不但為遊戲研發業者帶來無與倫比的效能與自由度,更讓業者創造出令人心醉神馳的場景、物理效果、人工智慧、貼圖尺寸以及繪圖的細膩度,這些都是32位元平台所望塵莫及的。而光是運用32位元程式碼,我們就得以提供THX 5.1聲道的家庭劇院音效,好讓遊戲發揮電影等級的視聽效果; 藉由AMD64 的64位元技術,讓我們為遊戲注入了更多的功能。」

產品的上市時程是遊戲研發業者所面臨之最重要課題,Atari充分發揮了AMD64平台的威力,將<影子行動(Shadow Ops: Red Mercury)>的研發週期從數個月縮短為數週。藉著64位元處理效能大幅縮短開發時間,讓Atari在推出新一代遊戲時獲得顯著的競爭優勢。

關鍵字: Patrick Moorhead  Wim Stocks  可編程處理器  影像處理器 
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