帳號:
密碼:
最新動態
產業快訊
CTIMES/SmartAuto / 新聞 /
「生化突擊隊」遊戲加入NVIDIA PHysX技術
 

【CTIMES/SmartAuto 林佳穎 報導】   2008年08月13日 星期三

瀏覽人次:【1060】

CAPCOM 、GRIN Entertainment、以及NVIDIA聯合宣布,CAPCOM即將推出的《生化突擊隊》遊戲將採用GPU加速的NVIDIA PhysX技術強化遊戲中所有碎瓦、煙霧、塵埃,以及武器的特效。GRIN預期在2009年初推出的《生化突擊隊》是眾多採用NVIDIA PhysX技術的遊戲之一。NVIDIA PhysX技術是互動娛樂最廣為採用的物理加速引擎。

/news/2008/08/13/1849381139.jpg

CAPCOM公司《生化突擊隊》製作人Ben Judd表示:「CAPCOM非常高興和GRIN合作,將世界級的遊戲鉅作《生化突擊隊》帶到21世紀。 CAPCOM 一直與NVIDIA都是密切的合作夥伴,我們在《生化突擊隊》加入了GPU加速的PhysX技術,提高遊戲的逼真度,將各方面的性能提升至更高境界。」

藉由NVIDIA PhysX物理加速技術,遊戲世界可以變得逼真無比: 可以崩塌的牆壁、隨風擺動的樹木,隨著物體與引力而改向的流水。PhysX技術盡情發揮了CPU和所有支援CUDA的通用型平行運算處理器之威力,其中包括所有GeForce 8系列或更新版本的GPU產品,其處理視覺運算複雜度的能力比目前傳統的PC平台高出10至20倍。有別於市場上其他無法提供硬體擴充能力的解決方案,只有PhysX技術可以同時發揮CPU與GPU架構的優點,為使用者帶來極致的臨場感,以及最棒的娛樂體驗。

關鍵字: NVIDIA  CAPCOM  GRIN Entertainment  Ben Judd  影像處理器 
相關新聞
印尼科技領導者與NVIDIA合作推出國家人工智慧Sahabat-AI
NVIDIA發表新AI工具 助力機器人學習和人形機器人開發
NVIDIA AI Blueprint協助開發視覺AI代理 以提高效率、最佳化流程並創造空間
印度機器人生態系利用NVIDIA創新 從倉儲自動化到最後一哩路配送
NVIDIA乙太網路技術加速被應用於建造全球最大AI超級電腦
comments powered by Disqus
相關討論
  相關文章
» SiC MOSFET:意法半導體克服產業挑戰的顛覆性技術
» 機器視覺與電腦視覺技術的不同應用
» STM32MP25系列MPU加速邊緣AI應用發展 開啟嵌入式智慧新時代
» STM32 MCU產品線再添新成員 STM32H7R/S與STM32U0各擅勝場
» STM32WBA系列推動物聯網發展 多協定無線連接成效率關鍵


刊登廣告 新聞信箱 讀者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2024 遠播資訊股份有限公司版權所有 Powered by O3  v3.20.2048.172.70.126.240
地址:台北數位產業園區(digiBlock Taipei) 103台北市大同區承德路三段287-2號A棟204室
電話 (02)2585-5526 #0 轉接至總機 /  E-Mail: [email protected]