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黃仁勳:PC將成為家中最強3D平台
 

【CTIMES/SmartAuto 王岫晨 報導】   2010年05月31日 星期一

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今年的Computex,視訊技術的重頭戲當然非3D顯示莫屬。綜觀目前3D顯示的應用領域,大至50吋等級的FPD,小至消費者身上的3吋螢幕手機,都可以透過立體顯示技術的加持,讓畫面更加栩栩如生。

你今天3D了嗎?3D顯示即將攻佔消費市場,而PC也將成為最強的3D平台。圖為Nvidia展示的最新3D顯示技術。
你今天3D了嗎?3D顯示即將攻佔消費市場,而PC也將成為最強的3D平台。圖為Nvidia展示的最新3D顯示技術。

不過仔細分析這些3D應用,會發現多數仍屬於實驗或嘗鮮性質。例如,目前已有廠商量產上市的大尺寸3D立體電視,多半仍需要搭配立體眼鏡一起使用,不僅觀賞時不便、會造成頭暈不適等問題之外,一旦人多也無法同時配戴眼鏡觀賞。加上目前3D相關內容非常缺乏,能數出之電影節目少之又少,使用者是否真會為了觀賞這少數幾部影片,而去購買昂貴的3D顯示器,令人存疑。也因此,部分廠商趕搭3D熱潮推出3D顯示器,目前看來仍是宣示意味濃厚,市場尚為真正出現大量的3D電視購買需求。

至於手機上的3D立體顯示應用,則更是嘗鮮性質取勝,多半是手機廠商為手機加上立體顯示功能,來提高手機產品的附加價值。畢竟在手機小尺寸的螢幕上,能變出的花樣並不多,使用者更不可能為了在手機上看立體效果而戴上立體眼鏡。也因此手機立體影像多半透過裸眼式3D技術,且在畫面尺寸不大的情況下,多以兩視域為主,主要能讓觀賞者看到簡單的立體影像就夠了。

也因此,目前3D顯示真正的商機就存在PC端的應用了。目前支援3D顯示的遊戲多不勝數,且狂熱的電腦玩家,非常願意花錢投資在3D顯示裝置的升級上。具3D顯示器與3D處理技術的PC,是目前3D市場最主要的商機所在。也因此,相關PC繪圖晶片廠商紛紛為此推出符合需求的晶片搶攻市場。

Nvidia在這次Computex展便以3D顯示為主打訴求,要讓所有的PC玩家都把目光焦點集中在他們身上。Nvidia總裁暨執行長黃仁勳表示,在可預見的未來,PC將成為家中最強的3D立體顯示平台。畢竟除了3D遊戲之外,PC也可扮演家中多媒體播放的支配者,透過家用伺服器控制所有多媒體的使用,包括3D立體影像的播放等。

黃仁勳指出,當PC成為家中3D影像支配者的地位確立之後,背後所需要的,將是非常強大的PC運算能力,而這是雲端運算所無法勝任的,需要在本機端就擁有如此強大的運算能量。

目前Nvidia擁有的3D Vision技術,可提供PC遊戲更高的3D臨場感。而該公司的3DTV Play軟體技術,則可讓消費者將搭載GeForce繪圖處理器的PC或NB,連接到3D電視,為消費者提供大螢幕3D遊戲體驗。黃仁勳說,不久將來PC將成為家中3D平台,該公司也將持續提供更powerful的解決方案,滿足玩家需求。而展望未來,3D應用也將更上一層樓,不再侷限於遊戲高階玩家的配備,而是走入客廳、走入生活,甚至走入商用設計及研究領域。

關鍵字: PC  Computex 2010  Nvidia  黃仁勳 
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