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Nokia積極調查行動遊戲市場並升級平台服務
 

【CTIMES/SmartAuto 鍾榮峯 報導】   2006年11月28日 星期二

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Nokia委託Nielsen娛樂公司,對中國、德國、印度、西班牙、泰國和美國的行動遊戲現況,進行總共1800人個別1小時採訪的規模調查。

調查中發現,6國共80%的受訪者每星期至少玩1次行動遊戲,34%的受訪者則是每天都玩行動遊戲。印度平均玩行動遊戲的時間為39分鐘,美國則是31分鐘,泰國29分鐘,上述國家受訪者玩行動遊戲的時間,超過了平均水準。

Nokia宣佈此項行動遊戲應用的調查結果,表示要從中經驗重新界定行動遊戲的策略。Nokia正大張旗鼓地介入行動遊戲市場,以此服務促銷其多媒體手機產品。從2007年開始,Nokia將讓消費者在即將推出的Nseries多媒體電腦和其他諾基亞S60可攜式裝置中,享受行動遊戲的服務。

Nokia表示,目前全球有45%的遊戲服務用戶,每月至少有1次在手機上與多位玩家玩遊戲。其中印度的多玩家比例最高。56%的受訪者每星期最少與多位玩家玩1次遊戲,1/4的受訪者每天都玩多玩家遊戲。

Nokia正在推銷鼓勵消費者連接到Nokia的全球行動遊戲社區N-Gage Arena,並與Gameloft在內的遊戲出版商合作,對消費者提供各種遊戲產品。Nokia並在今年2006年5月推出了新的行動遊戲平台,並且與遊戲開發商Taito合作,為Nokia SNAP行動遊戲平台增添可連接網路的遊戲內容。

關鍵字: Game Console  Nokia  專用型終端器  專用網際終端軟體  整合性網際影音通信商品  軟體發展平台與工具 
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