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2002年游戏产业挥别亏损局面
 

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2003年02月13日 星期四

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据Chinabyte报导,市场调查公司DFC Intelligence 近日发表了主要游戏厂商2002年度业绩调查报告,报告中指出,从整体看,2002年会计年度游戏厂商的销售额比前年增长了35%,企业的经常利益也比2001年增长了11.5%,因此游戏产业可说是挥别了亏损的局面。

这份涉及19家主要PC厂商的财务业绩、企业战略和未来发展的调查报告进一步指出,虽然2002年游戏厂商在销售额及经常利益上出现了好转趋势,但是这种情况并未在股市行情中反应出来,从2000年1月至今年1月,主要游戏生产商的股价共下跌了51%。

报告指出,Sony在过去五年中已经成为视频游戏业界的主要厂商。从1995-2002年,Sony公司报告的营收是360亿美元,任天堂公司是320亿美元。报告说,任天堂公司虽然持续盈利,但是在过去十年中并未取得意义重大的增长。分析师说,Sony公司在战略上很有眼光,它牺牲短期利益的做法使公司取得了长期的市场领先地位。

關鍵字: Sony  专用型终端器 
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