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Nokia积极调查行动游戏市场并升级平台服务
 

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2006年11月28日 星期二

浏览人次:【2113】

Nokia委托Nielsen娱乐公司,对中国、德国、印度、西班牙、泰国和美国的行动游戏现况,进行总共1800人个别1小时采访的规模调查。

调查中发现,6国共80%的受访者每星期至少玩1次行动游戏,34%的受访者则是每天都玩行动游戏。印度平均玩行动游戏的时间为39分钟,美国则是31分钟,泰国29分钟,上述国家受访者玩行动游戏的时间,超过了平均水平。

Nokia宣布此项行动游戏应用的调查结果,表示要从中经验重新界定行动游戏的策略。Nokia正大张旗鼓地介入行动游戏市场,以此服务促销其多媒体手机产品。从2007年开始,Nokia将让消费者在即将推出的Nseries多媒体计算机和其他诺基亚S60便携设备中,享受行动游戏的服务。

Nokia表示,目前全球有45%的游戏服务用户,每月至少有1次在手机上与多位玩家玩游戏。其中印度的多玩家比例最高。56%的受访者每星期最少与多位玩家玩1次游戏,1/4的受访者每天都玩多玩家游戏。

Nokia正在推销鼓励消费者连接到Nokia的全球行动游戏小区N-Gage Arena,并与Gameloft在内的游戏出版商合作,对消费者提供各种游戏产品。Nokia并在今年2006年5月推出了新的行动游戏平台,并且与游戏开发商Taito合作,为Nokia SNAP行动游戏平台增添可连接网络的游戏内容。

關鍵字: Game Console  Nokia  专用型终端器  专用网际终端软件  整合性网际影音通信商品  软件开发平台与工具 
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