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終極行動PC
以行動PC為串連IT環境的介質,應是未來呼之欲出的趨勢。

【作者: 黃俊義】   2006年04月01日 星期六

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又進入了資訊科技產業活絡而熱鬧的季節,3月9日到15日在德國漢諾威舉行的CeBIT自不待說,這是IT界的一大盛事,相關大廠無不精銳盡出,在展覽會上既可以看到廠商提出的殺手級密技,也可以從中看出整個產業發展的風向球。2006年的CeBIT,台灣是其中最大的參展國,這不僅是展現令人刮目相看的實力而已,也將為6月在台北舉行的國際電腦展(Computex)提出進一步應用生產模式來暖身。同時間,執業界之牛耳的Intel公司,3月7日起在舊金山展開IDF開發者論壇活動,接著會在東京等地陸續舉行,台北部份則預定在4月10-11日邀請業者參與。


從以上這些展覽與討論的主題來看,多是環繞在數位家庭的概念來延伸相關的產品。其實IT產業提供娛樂與生活的應用,是由於環境漸漸形成的結果,也是必然走向的一條路,從某方面來看則表示資訊科技已站穩了經濟發展的基礎,而電腦處理真正成為人們生活的一部分了。不過PC從辦公室生產競爭力的主角,如果要配合延伸其功用到生活上,完全的移植畢竟行不通,因為充其量只是變成家庭中的工作室罷了。但是數位家庭中對於完整的PC作業能力仍是消費者必然的要求,這樣才能銜接整個運作的體系。


做為完整PC作業能力的銜接式裝置是什麼呢?以目前來看,PDA還不足以達到完整的PC作業能力,筆記型電腦似乎不錯,但仍嫌它太大了些,有些方面更不符合生活上的習慣,這可以從NB一直未被列入消費性產品而了解。因此在CeBIT展覽會上及Intel的舊金山IDF會上,都有新型行動PC的提出,這應該就是用來銜接工作與生活的概念下的產品,對於人體感官與人際相處的時空需要上而言,則是一種終極行動式的型態,就好像手錶一樣,雖然也是日新月異、精粗有別,但也始終不離原來的型式。
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