感謝這一波網路再起讓筆者又有敲鍵達意的機會(被逼的??自己?編輯老大?)其實網路從不曾沉寂,只是由一夜致富轉變為務實商業經營模式,網路上的主要活動變化也不大,還是以瀏覽網頁,收發電子郵件,下載軟體,標購物品為主流,但是頻寬大增的條件下,例如台灣在2003年第一季xDSL用戶已破兩百萬,而日本與大陸更是直接計劃跨入光纖連接到戶的階段,此原因則使網頁中圖形、Flash動畫與互動介面、視訊播放等使用量大增,設計者的顧忌相對減少,相對的一些新應用也陸續出現。
以個人化服務為例,前幾年流行個人化網頁,幾個大入口網站均提供設定首頁內容的功能,符合個人資訊需求的差異,而設計個人網頁也成為顯學,相關出版與軟體充斥。然屆此寬頻時代,將自己的外型呈現在網路上,作為一個代表,或稱化身,也就是所謂Avatar,似乎漸有流行的趨勢,然而使用者要表達的是哪一面的自己?真實的自我?還是自我隱藏的一面?理想與美化的自己?甚或是超越現狀?不同年齡層、區域想要表達的是一樣嗎?這類的技術將夠成一個龐大的虛擬試驗場,讓人類更加了解自己的本性,也就如同角色扮演線上遊戲MMORPG的吸引力,在現實的生活已無法改變的無奈中,或是超現實虛擬世界的誘惑下,不只是六、七年級的年輕世代,年紀大的四、五年級也會墮入此情境深淵,在適當的價格條件下,頗有機會成為主流的網路應用之一,在此筆者也發揮一些想像力,為其找到延伸應用或是方向出路。
絕對逼真的現實自我
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