帳號:
密碼:
最新動態
產業快訊
CTIMES / 文章 /
網路化身Avatar
非常我-網路上的自我實現

【作者: iDream】   2003年09月25日 星期四

瀏覽人次:【4265】

感謝這一波網路再起讓筆者又有敲鍵達意的機會(被逼的??自己?編輯老大?)其實網路從不曾沉寂,只是由一夜致富轉變為務實商業經營模式,網路上的主要活動變化也不大,還是以瀏覽網頁,收發電子郵件,下載軟體,標購物品為主流,但是頻寬大增的條件下,例如台灣在2003年第一季xDSL用戶已破兩百萬,而日本與大陸更是直接計劃跨入光纖連接到戶的階段,此原因則使網頁中圖形、Flash動畫與互動介面、視訊播放等使用量大增,設計者的顧忌相對減少,相對的一些新應用也陸續出現。


以個人化服務為例,前幾年流行個人化網頁,幾個大入口網站均提供設定首頁內容的功能,符合個人資訊需求的差異,而設計個人網頁也成為顯學,相關出版與軟體充斥。然屆此寬頻時代,將自己的外型呈現在網路上,作為一個代表,或稱化身,也就是所謂Avatar,似乎漸有流行的趨勢,然而使用者要表達的是哪一面的自己?真實的自我?還是自我隱藏的一面?理想與美化的自己?甚或是超越現狀?不同年齡層、區域想要表達的是一樣嗎?這類的技術將夠成一個龐大的虛擬試驗場,讓人類更加了解自己的本性,也就如同角色扮演線上遊戲MMORPG的吸引力,在現實的生活已無法改變的無奈中,或是超現實虛擬世界的誘惑下,不只是六、七年級的年輕世代,年紀大的四、五年級也會墮入此情境深淵,在適當的價格條件下,頗有機會成為主流的網路應用之一,在此筆者也發揮一些想像力,為其找到延伸應用或是方向出路。


絕對逼真的現實自我
...
...

使用者別 新聞閱讀限制 文章閱讀限制 出版品優惠
一般訪客 10則/每30天 5/則/每30天 付費下載
VIP會員 無限制 20則/每30天 付費下載
相關文章
讓網頁從平面走向立體–VRML與X3D
comments powered by Disqus
相關討論
  相關新聞
» 電信服務調查:雲端服務及AI未來貢獻 6年將提升全球GDP逾數兆美元
» 智慧校園 ICT+AI 把關 7-11未來超商X-STORE 8啟動
» Anritsu Tech Forum 2024 揭開無線與高速技術的未來視界
» 光寶攜手新加坡科技設計大學 推動5G創新節能應用
» 施耐德電機響應星展銀行ESG Ready Program 為台灣打造減碳行動包


刊登廣告 新聞信箱 讀者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2024 遠播資訊股份有限公司版權所有 Powered by O3  v3.20.1.HK8BTCHLXKMSTACUKV
地址:台北數位產業園區(digiBlock Taipei) 103台北市大同區承德路三段287-2號A棟204室
電話 (02)2585-5526 #0 轉接至總機 /  E-Mail: [email protected]