充滿牽強附會與行銷煙霧的Web 2.0,認為過往的Web是單方主導、閱覽為主的性質,而Web 2.0則為多方共同參與、共享,並將創寫的比重拉高,成為讀寫雙向的活動。然在此筆者也仿此風,創立一個新詞:IC 2.0(或可稱為EDA 2.0),IC 2.0與以往最大的不同是:過往的(積體)電路僅會呆板、機械式的規律運作,而IC 2.0是透過電路設計技術的精進,使電路在運作時具備動態性的因應調整力。
雖名為2.0,但其實這種動態因應設計早在90年代中後期就已展露,由於CPU不斷高耗能化發展,在持續長時間的尖峰運作中容易導致過熱的危險,為了避免過熱而毀損晶片,所以提出了硬體監督的設計,透過溫度感測器來感測CPU溫度,一旦溫度上升至危急程度,硬體監督晶片會透過遮罩作法,讓時脈產生器輸出給CPU的時脈能夠減速,減速的CPU便能使用電、發熱情形獲得收斂,進而解除危急,當然!倘若溫度持續惡化且減速的緩和無效,監督晶片則會強制系統關機,以保障安全。
透過即時的溫度感測與動態的時脈調節,可以實現晶片過熱保護的作用,避免CPU一股腦執行而導致過熱,同樣的,CPU上端的散熱風扇過去也是一股腦的全速運轉,如此容易使電腦運作產生高噪音,同時縮短風扇的使用壽命,然同樣運用硬體監督晶片,透過感測與控制,在CPU溫度低時將風扇轉速放慢,在CPU溫度高時將轉速提升,如此不僅可以降低運作噪音,還能延長風扇的用限,此種因應溫度來調整轉速的風扇一般稱為活性風扇(Active Fan)技術。
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