账号:
密码:
最新动态
产业快讯
CTIMES / 文章 /
新世代游戏主机设计哲学比析
 

【作者: 陳隱志】2006年10月25日 星期三

浏览人次:【7832】

前言

除了微软(Microsoft)的Xbox 360抢在2005年11月(圣诞节前)发表外,新一代的游戏主机(Game Console,或称电视游乐器)如任天堂(Nintendo)的Wii、索尼(Sony)的PlayStation 3(简称:PS3)都在今年11月才正式推出,这同样也是为了争取圣诞节行情,然在此之外,相信明年将会是游戏主机更白热化竞争的一年。


而根据过往Sony所言,游戏主机的生命周期约为4年,即每4年更替一个世代,因此2005年底~2006年底相继登场的三款新主机,未来至少会在全球市场上持续较量到2008年~2011年,日后即便主机有进行强化、提升,但主体架构仍不会有太多的变动。
...
...

另一名雇主 限られたニュース 文章閱讀限制 出版品優惠
一般訪客 10/ごとに 30 日間 5//ごとに 30 日間 付费下载
VIP会员 无限制 20/ごとに 30 日間 付费下载
相关文章
解密可携式游戏机技术
任天堂放下身段的理由
可携式游戏机玩出新花样!
游戏上身 感测无所不在
3D感测器应用于直觉式游戏设计的动作要素
comments powered by Disqus
相关讨论
  相关新闻
» 鸿海科亮相台湾太空国际年会 展现低轨卫星实力
» 荷兰政策专家:科技巨头正在改变世界的政策与民主
» 感测器+机器人+视讯 运用实时监控助农民精准播种
» 工研院携手产业 推动电动物流车应用
» 丽台携手双和医院於2024医疗科技展揭3大展出亮点


刊登廣告 新聞信箱 读者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2024 远播信息股份有限公司版权所有 Powered by O3  v3.20.1.HK8C1AG11F2STACUK1
地址:台北数位产业园区(digiBlock Taipei) 103台北市大同区承德路三段287-2号A栋204室
电话 (02)2585-5526 #0 转接至总机 /  E-Mail: [email protected]