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Wii来了,MEMS的商机还会远吗?
 

【作者: 歐敏銓】2007年05月03日 星期四

浏览人次:【7801】

近来任天堂的家庭游戏机Wii在市场掀起了很大的热潮,不仅是小孩玩,连大人、老人都玩得不亦乐乎!它的最大卖点在于能创造逼真的运动临场感,而其核心的技术其实是一个基于微机电系统(MEMS)的无线运动控制装置。


这个智慧性的球状装置中内建了三轴数位加速计感测器,它能沿XYZ三轴来感知运动,能够对移动方向、速度及加速度的变化做出快速的感测,这些即时的感测数据会经由系统的演算来产生有意义的反应,并立即转换为萤幕上的动作。此智慧球对具有压力感测能力,能针对压力的变化做出反应。


其实MEMS加速计问世已经多时,其中二轴加速计已广泛被用于汽车安全系统中,它会在感应到碰撞时,自动触发安全气囊。三轴加速计则已被用来保护电子设备,尤其是笔记型电脑,当它快速坠落时,此加速计会马上侦测到,并启动硬碟磁头保护措施,以避免因剧烈震动而造成硬碟资料的损毁。
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相关讨论
wonder发言于2007.06.29 09:22:43 AM
用在數位娛樂方面的話,希望未來我的手機就是一台娛樂中心。
Korbin Lan发言于2007.05.15 03:24:34 PM
lufuchyuan 提到:
運動感知系統可以運用在很多地方,只要多加一些創意,就可以開發出無限商機
例如車用,平衡,.....
不知大家還有哪些想法?
多用在醫療吧~
我覺得很需要,這是救人的事業啊!!
Steven Wang发言于2007.05.14 10:12:31 AM

TI所開發的DLP光處理晶片,實在讓我留下很深的印象,感覺那已經是MEMS的經典之作了。

lufuchyuan发言于2007.05.10 05:56:31 PM
運動感知系統可以運用在很多地方,只要多加一些創意,就可以開發出無限商機
例如車用,平衡,.....
不知大家還有哪些想法?
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