Computex 2017已於6月3日正式落幕,貿協表示,今年參觀者數較去年成長1%,而前20大參觀者來源國中,成長幅度較大者為泰國(30.63%)、印尼(22.52%)、印度(20.86%)、越南(20.44%)及俄羅斯(14.81%),從亞洲橫跨歐美非等全球各地,共有181家全球重量級買主與參展商舉辦955場洽談,顯示COMPUTEX提供國際交易媒合、吸引資金挹注,進一步領銜全球資通訊產業、建構全球科技生態系的實力。
外貿協會秘書長葉明水表示,COMPUTEX近兩年來積極轉型,展出內容及論壇議題緊扣全球科技發展最新趨勢,維持該展全球領先地位。該展涵蓋面從以往呈現完整的ICT供應鏈,擴充至今日以建構IoT生態系及人工智慧應用,並引進全球新創為該展注入活水,成為大企業與新創企業建立策略合作的最佳平台。
今年展會主軸仍延續過去幾屆的物聯網與電競兩大重點,再加上這一年來成為產業焦點的人工智慧(AI),其中物聯網可說是展場中多數廠商的產品核心,尤其在B2B領域,幾乎所有廠商都有相關產品,電競產品則是B2C廠商的焦點之一,包括晶片、模組、板卡、系統等不同環節的業者,都推出新產品,在本屆展會中,CTIMES深訪不同領域的展出廠商,挑選出具有亮點的產品,介紹給讀者們。
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