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音效晶片市場現況與應用發展趨勢
 

【作者: 鄭期成】   2000年12月01日 星期五

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PC電腦音效系統就像其他多數的PC配備一般,經過了一系列周邊規格與附加卡標準的演進改變,早期PC電腦的唯一發聲工具就是藏在Case裡的一顆小喇叭,現在PC之中依然保有這顆小喇叭,只是它唯一的功能僅剩下開關機時的嗶嗶聲或是工程軟體用來警告除錯用。


自從1987年AdLib制定了業界首張音效合成卡(OPL2 FM合成器)以來,PC電腦的音效世界便開始進入了有音樂的時代,緊接著1989年創巨公司(Creative Labs)推出了SoundBlaster聲霸卡,除了整合FM音樂合成器外,還提供了8位元錄放音功能,並可以提供DOS GAME數位的語音效果,成了當時音效卡市場的規格霸主。


在1990年代初期,幾乎所有的DOS遊戲開發者皆以Sound Blaster 2.0/Pro的軟硬體規格為平台,直到1997年以後,Windows95/98以Direct X為介面標準的3D電腦遊戲才逐漸取代了DOS mode的遊戲軟體,而其硬體介面也由ISA Bus逐漸轉變成為PCI Bus,只是在2000年以前,硬體廠商為了避免舊型遊戲不相容造成客戶服務的問題,Sound Blaster compatible還是一項被考慮的音效規格之一。
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